Blender插件-自定义路径跟随运动 Follow Path v1.0.6
该插件简化了设置 Follow Path 约束的过程,并向对象添加了 2 个新的动画属性。This add-on simplifies the process of setting up Follow Path constraints and adds 2 new animable properties to the object.
Blender插件-非对称网格上镜像顶点权重操作 Closest Point Weight Mirror V0.0.4
一个Blender插件,用于在非对称网格上镜像顶点权重。许多(如果不是大多数的话)生产游戏网格不是完全对称的。为了设计,它们通常至少有某种不对称性,这应该没问题。 当网格完全对称或具有对称拓扑时,Blender 的默认操作符将成功镜像权重,但如果它略微不对称,或者镜像侧的拓扑略有不同怎么办? 那应该不是问题。其他软件的重量镜像功能“正常工作”,您在 Blender 中的也应该如此。 这就是这个插件的用武之地。使用它来镜像一个或所有顶点组的权重,并且干净利落地这样做。这种技术快速而直接,但它还可以让您 精确控制镜像方向、权重分布方法和中心骨骼的线性混合宽度等选项。
Blender插件-放样建模操作控制工具 QuickDeform 2023
插件QuickDeform它旨在简化使用常用修饰符的过程。在QuickDeform中的放样工具功能强大,可以处理您向其扔出的边线/曲线/面的任意组合并将其桥接在一起。不用担心点数不匹配,插件会为您解决! 支持Blender 2.83或更高版
AE插件-快速查找工程存放位置 Find My AEP V2.4 Win/Mac
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Blender插件-快速烘焙PBR贴图材质 Bakemaster Full V2.5.2
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3DS MAX插件-添加灯光插件 Auto Light v1.60
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Blender插件-塑料包装效果插件 WrapIt V1.0
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Blender插件-城市楼房建筑街道场景生成器 The City Generator v1.1+使用教程
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Blender插件-未来科技感用户界面元素动画生成器 HUD & Ui Elements v1.15
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Blender插件-三维模型立体横截面框选可视化工具 Section Box v2.1.3
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AE插件-超赞阴影长拖尾投影特效 LongShadow 2 v1.6 Win
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C4D插件-阿诺德渲染器 SolidAngle C4DtoA 3.3.0 Win/Mac
【插件简介】
不再支持C4D R19,增加支持C4D R23,核心版本为Arnold 6.1.0....
Blender插件-扫描模型烘焙对齐工具 World Align
作为建模师,我很头疼。但对我来说最糟糕的是用肉眼衡量它。在对齐 3D 扫描的另一个头痛之后,我终于决定创建这个插件并结束这个头痛工作:) 您所要做的就是在网格的某些两侧选择面,您的对象将与世界对
齐,或者旋转角度将烘焙到变换中(通过选项)插件的主要特点:模型的两侧可能不垂直;为每一侧选择多个面的能力。如果表面不完美并且有一些噪音(例如 3D 扫描),这将非常有用。
Blender插件-HDRI环境制作模拟插件 HDRi Maker 2.0.87
HDRi Maker可以在Blender中快速模拟各种HDRI环境效果,同时也包含400+制作好的HDRI效果可以直接使用
AE插件-中文汉化实时文本图层修剪路径描边动画 Discotext v1.2.3 Win + 使用教程
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Blender插件-三维草地花卉生成工具 Grassblade V2.2
GrassBlade 为您提供了从 200 多个不同的生物群系中收集的 550 多种资产。每个生物群落都是完全可定制的。可能性是无限的!这些材料与 Cycles 和 Eevee 100% 兼容。Grassblade 有许多可直接使用的类别:清洁草、旱地、田野、花卉、花园草、鹅卵石、岩石地面和野草。
Blender插件-20组三维道路生长器 Paved Path Generator V1.2
20种不同类型的铺砌路径的集合,只需在修改器选项卡中调整参数即可对其进行自定义。模型有多达2k的纹理,是实际大小,可以使用 Cycles 或 EEVEE 进行渲染。
Paved Path Generator is a collection of 20 different types of paved paths for Blender that can be customized simply tweaking parameters inside the modifiers tab.
Blender插件-烘焙工具 Baketool V2.5.0
BakeTool 是 Cogumelo Softworks 开发的内部解决方案,用于使用 Cycles 和 BI 进行烘焙渲染。对于那些使用 Interactive Ambient、Arch Viz、Games… 并且需要为您的资产、完整场景、高多边形到低多边形法线贴图等提供 Blender 烘焙解决方案的用户,烘焙工具正是您所需要的。
BakeTool is the In-House solution developed by Cogumelo Softworks for Bake Rendering with Cycles and BI. For those that work with Interactive Ambient , Arch Viz, Games… and need a Blender Baking Solution for your Assets, Full scenes, High Poly to Low Poly Normal Maps and others, Bake Tool is just what you need.