C4D插件-Vray高级渲染器 V-Ray 6.00.01 for Cinema 4D R21-2023 Win
适用于Cinema 4D艺术家和设计师的专业3D渲染工具。V-Ray for Cinema 4D将用于逼真3D渲染的行业标准技术交到Cinema 4D艺术家和设计师手中。凭借智能工具和强大的渲染功能,Chaos V-Ray 结合了速度和创意控制,非常适合任何项目。使用V-Ray 6获得完全的创作自由:使用 V-Ray 贴花轻松将贴纸、标签和其他细节添加到任何表面。使用 Enmesh 创建详细的几何表面,无需额外的内存成本,或者使用程序云为您的环境打造完美的天空。使用新的有限模式控制圆顶灯的大小。渲染粒子,如气泡、火花、萤火虫等。将 ACEScg 用于行业标准的色彩工作流程。以及更多。
Maya插件-可爱卡通风格材质 PSOFT Pencil+ 4.2.3 Win
【插件简介】 用于3ds Max的PSOFT Pencil + 4是一个非真实感渲染插件。可以重现水墨,彩色铅笔图纸以及动画cel的外观。 PSO...
Blender插件-漫画家素描手绘风格渲染工具 Mangaka V4.0.0
可以将任何渲染转换为手绘漫画背景风格。有很多设置可以让您准确控制您希望背景看起来如何,具有距离剔除、色调值、正常灵敏度等功能。
Blender插件-线条边缘选择 Ngon Loop Select V2.0
NGon Loop Select是一个Blender插件,它允许您在一步中选择Ngons周围的边缘循环。只需双击任何边缘以选择循环或选择一个边缘(它应该是活动的)并按“D”。按住 shift 可选择更多循环。
NGon Loop Select is a Blender addon that allows you to select edge loops around Ngons in just one step.
AE插件:时间数字增长动画 Aescripts Digit Fiddler V1.0
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Blender插件-三维模型材质贴图场景预设管理工具 Asset Management V2.70 + 使用教程
使用插件您可以管理您的库并直接在Blender中添加资源模型/材质/贴图/场景/HDRI等,并自动创建缩略图。
AE插件-笔触式可变粗细路径渐变描边动画 Thicc Stroke V1.2 Win/Mac+使用教程
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Blender插件-路径绘制模型放置工具 Foliage Paint Tool V1.00
这是一个简单的复制虚幻引擎树叶工具的工具,用于在对象上绘制对象, 这个插件使用搅拌机的权重绘制来复制虚幻中的工具, 您可以将任何对象散布在任何对象的任何位置,只需在您希望该对象所在的位置绘制部分即可。这个插件非常适合环境、科幻场景,甚至是简单的建模。
This is a simple tool to replicate the unreal engine foliage tool for painting objects on an object, this addon uses blender’s weight paint to replicate the Tool in unreal, you can scatter any object on any object, anywhere, by just drawing the parts where you want that object to be. this addon is good with environments, scifi scenes, and even simple modeling.
C4D插件-破损边缘生成插件wornEdges
【插件简介】 【插件版本】:v1 【插件语言】:中文 【文件大小】:137KB(压缩包大小) 【软件版本】:支持 Cinema 4D R16-R1...
C4D插件:阿诺德渲染器 SolidAngle Arnold 2.0.3
【插件介绍】 阿诺德渲染器是目前电影工业中最流行的渲染器之一, 独立版更新至 Arnold 5.0版,新版Arnold 2.0 for C4D插件版使用新版5....
Blender插件-真实地球插件 True Earth v1.31
【插件简介】 可以在Blender中模拟真实地球3D模型,控制地球表面各种参数效果 Made with True-Earth addon for ...
AE插件:快捷摄像机绑定控制 Aescripts HandyCam v1.0
【插件简介】可以在AE中像三维软件一样控制摄像机,快速绑定摄像机焦点,方便随意快捷的控制摄像机运动动画Taking inspiration from 3D apps like Maya, HandyCam was crafted to make animated AE cameras as painless as possible.【插件语言】:英文【插件版本】:v1.0【文件大小】:23.3MB(压缩包大小)【使用帮助】:安装教程+视频教程
Blender插件-形态键整理 Shape Key Collections V1.00
组织形状键是一场噩梦,因为由于原生 Blender 中缺乏任何此类机制,您无法为它们赋予结构。这是 Shape Key Collections 节省时间并允许完全控制您的 shape 键的地方。B环结构混乱,一个文件夹结构。使用这个新的管理系统,您可以重命名和组织哪些形状键进入哪个文件夹集合,包括子文件夹的好处,以获得您的许多形状键的完整细节。
Organizing shape keys is a nightmare because you just cannot give them structure due to the lack of any such mechanism in native Blender.This is where Shape Key Collections saves the day and allows for full control over your shape keys. Bring structure to the chaos, a folder structure, that is.With this new management system you can rename and organize which shape keys go in which folder collection, including the benefit of subfolders for full detail of your many shape keys.
C4D插件-流体模拟插件 NextLimit RealFlow 3.2.2.0054 Win破解版 支持Cinema 4D R23
【插件简介】 可以在Cinema 4D软件里使用RealFlow插件制作模拟流体效果。直接在Cinema 4D内部为您提供最佳的流体模拟。现在,您...
BlenderAe插件-把Blender场景数据3D对象联动到AE软件 BlenderAe V1.2.2 Win/Mac
将3D对象和场景数据从Blender软件中连接、选择和导出到After Effects软件中。
AE插件-中文汉化版物体表面跟踪特效合成高级工具 Lockdown v2.8.6 Win
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Blender插件-框选多个对象调整编辑工具 Power Select v3.0 + 使用教程
Power Select 结合了 Blender 的 Box Select 和 Tweak Selection 模式。只需单击一下,您就可以调整一个对象,或框选多个对象,然后立即用鼠标移动您的选择。它还具有其他很棒的功能,例如双击进入和退出编辑模式、自动启用修改器的笼式编辑、透明度选择、填充选择、快速组选择和创建等等!
Blender插件-三维毛发笔刷头发制作插件 3D Hair Brush V3.2
3D Hair Brush是一款功能强大的头发工具,包括带有饼形菜单、使用半径曲线、使用随机直径和头发修改器的3D刷子。3D画笔可以区分模型复杂的肌肉表面,为艺术家提供在Blender中梳理发型的美妙体验;通过多个精心设计的笔刷预设,它为制作不同的发型提供了有效的解决方案;使用半径曲线可以方便我们控制头发的形状; 使用 Diameter Random 可以在一个粒子系统中随机化头发的厚度。修改器让我们有机会逐层添加修改器,直到我们得到一个好的结果并且它不会破坏我们之前创建的任何头发形状。
AE插件-景深模糊插件破解版 Rowbyte Fast Bokeh Pro v2.0.2
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Blender插件-模型弯曲细分网格效果器 Simple Bend v2.3.1
【插件简介】 插件是用于弯曲细分网格的便捷工具。您添加边缘循环或细分您的网格;选择要弯曲的面(可以是中间部分的所有面);运行该工具,在黄色轴上拖动...
AE插件-快速查找工程存放位置 Find My AEP V2.0 Win/Mac
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C4D插件-U-Render 2022.8 实时渲染器
U-Render是一款最新的C4D实时物理PBR渲染引擎,这款插件的渲染效果真的很棒,它非常适合在设计、动画和可视化领域使用。U-Render支持基于物理的灯光和材质,并且由于Bloom和色差等众多后期处理效果,可为合成和后期制作节省很多时间。
我们知道环境光遮蔽(Ambient Occlusion;AO)和全局照明通常是互补效果,它们的任务是创造近似于光线多次反射和着色的真实光能传递效果。GI 模拟光线如何从表面反射至另一个表面,而环境光遮蔽近似于 GI 的阴影效果,AO是作用于全局背景或对象间接着色的渲染方法。这种方法可以为渲染添加更多的真实感,因为它能够创建柔和的全局阴影,从而有助于对象的视觉分离。
在游戏引擎这类实时渲染工具中,AO更是营造真实体积感最重要的技术手段,通常和IBL(基于图像的照明)与PBR(基于物理法则的渲染)是密不可分的好基友,U-Render作为实时渲染器也不例外。
AO(这里特指游戏引擎中)通常使用非常快速的SSAO(基于屏幕空间的),你可以理解为“假的”AO效果,是用于实时近似环境光遮蔽效果的要求最低的计算机图形技术。但根据开发者实现的效果实际质量可能因游戏而异。
SSAO有很多衍生的计算方式,主要包括NVIDIA的HBAO、HBAO+,AMD的HDAO,VXAO,Unity的TSSAO、SSAO Pro、SESSAO、Cinematic Image Effect AO、Amplify Occlusion,等等,各种SSAO算法都存在精度和速度的矛盾,其中相对最优秀的是Ground Truth Ambient Occlusion(GTAO),其质量和精度更接近传统的光线追踪。
U-Render的这次升级在其原有的Hemisphere AO(半球体映射)基础上加入了Ground-Truth AO,极大地提高了实时渲染的真实度,这里来看一些我做的测试吧。
3DS MAX插件-材质编辑器增强插件 DropToSlate V1.28
【插件简介】 DropToSlate可以一次性将多张贴图直接拖到材质编辑器,控制贴图大小等各种属性等 【插件语言】:英文 【插件版本】:V1.28...
C4D插件:阿诺德Arnold渲染器 SolidAngle C4DtoA 2.3.1
【新功能】 Add UI to run noice from the application 【性能提升】 Add Displacement an...

