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MESHmachine是一款网格建模附加程序插件,专注于在没有细分曲面的情况下进行的硬曲面工作。融合和取消融合表面,创建可变圆角和冲洗,编辑和修复斜角几何,取消斜角和倒角,清理布尔交集并创建周长环,将较早的网格状态保留为Stashes并将其用于法线传递,展平和拉直法线,对称化并镜像自定义法线,并使用Plugs -incl。完美地细节化表面,可自定义定制。MESHmachine解锁了新的网格建模工作流程, 并包含30种工具 和 28种插件资源。

在Blender中制作动态图形或动态文本一直很痛苦,但现在您可以使用 Motion Animate 快速轻松地完成它。它由几何节点提供支持,它允许您创建没有关键帧的程序动画。它不仅有用于创建程序动画的节点组,还包含大量的运动文本预设和运动图形示例。您可以直接从模板拖放来创建动态文本动画,这将使您的工作变得轻松而精彩!11个运动动画节点+40个运动文本预设+40个演示文件。

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【插件简介】 不再支持C4D R19,增加支持C4D R23,核心版本为Arnold 6.1.0....

Grid Modeler是方便创建3D模型的便捷工具。Grid Modeler使您可以按照绘制的形状进行布尔切割或在彼此顶部创建网格。这是Blender中的新建模工作流程。它被证明是非常有效的。 Grid Modeler shows snapping grid lines on your selected face. You can use it on multiple faces (co-planar), or even selected edge (edge’s normal).You can draw shapes, then Boolean cut it, create a new face + extrude, or Boolean Slicing. It has rich functions and it can help you to create new mesh very fast.

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Renderset 是一个渲染管理插件,带有渲染上下文的概念,可将各种静止/动画渲染设置存储在一个 .blend 文件中,允许在它们之间快速切换以分别微调每个设置,然后逐个渲染和保存它们。它会记住您的相机设置,允许您批量渲染,并将您的渲染保存到它们的特定文件中。它还可以记住对象可见性,因此您可以快速迭代您的场景!支持Cycles, Eevee, Octane & LuxCore

可以将多个摄像机镜头以略缩图的形式保存,方便随时切换,也可以直接在视窗右键,快速定位查找模型

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  【插件简介】 Signal可以不用编辑时间线,直接制作任何循环动画...

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拥有超过1000个模型、材质纹理、HDRI预设,8K超高清分辨率,可直接使用。这个插件让您可以直接在Blender内部更快地访问它们。All of our assets are available for free on polyhaven.com. This add-on gives you faster access to them directly inside of Blender, and by purchasing it you’ll also be supporting our work to make more assets for everyone!

GeoCables是一个Blender插件,它允许您通过使用几何节点生成程序悬挂电缆。该插件的核心是几何节点,但该插件通过简单地单击曲面或将对象转换为电缆,提供在对象模式下绘制等功能,使其更加方便。 GeoCables is a Blender Addon that allows you to generate procedural hanging cables by using Geometry Nodes.The core of the addon is Geometry Nodes but the addon makes it much more convenient by offering functions like Drawing in the Object mode by simply clicking on surfaces or converting objects to cables.

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