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这套预设包含30种赛博朋克科幻风格三维灯光模型预设,支持KIT OPS插件。 KPACK works with Kit ops. KIT OPS is the premiere kitbashing asset management tool for Blender with over 50,000 downloads. It works in both – FREE and PRO versions. Real geometry It is super easy to use and can be used in different workflows. Inserts are made with no bevel applied, so you can modify them even further if you wish. You can make anything that you want, whether it be mech, gun, crate, cylinder, or even a whole environment, such as a galaxy station or base on Mars. The pack is made in Blender 2.9, which means it works in both versions – 2.9 and 3.0+.
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使用CHAKANA插件,您可以快速轻松地进行设计,作为创建新世界和新形式的开始,这是Blender的一个建模插件,可以快速制作流线科幻风格硬面模型,十分方便以融球的方式进行建模。
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Ghosts是一个幽灵残影拖尾特效动画Onion Skinning Blender插件,旨在编译所有与 Onionskin 最相关的功能,同时保持极其简单。Ghosts is an Onion Skinning Blender addon which aims to compile all the most Onionskin relevant features while keeping it extremely simple.
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  【插件简介】 Chromabba 是一款用于影视后期的色差模拟插件,可在 After Effects、Premiere Pro、DaVinci R...
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FaceBuilder插件可以使用几张照片来帮助构建人脸和头部的3D模型。使用FaceBuilder,您无需成为经验丰富的3D建模者即可创建具有清晰拓扑的高质量3D模型。
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Blender的插件很多,特别是不同项目工作流程不一样的时候,管理调用起来不是很方便,Clean Panels插件可以有3种管理方式,图标、下拉菜单、右键弹窗,这方面方便在不同插件快速切换
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http://downloads.redgiant.com/redgiant/products/videos/Universe_2_Hero_2016_1920...
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  【插件简介】 UVTools 可以很直观方便的在3DS MAX上控制模型上的UV贴图 Easy to use uv mapping tools f...
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PowerSave是一种旨在简化保存并使保存本身更易于访问、更友好和更精简的艺术家的工具。还可设置自动保存的间隔、份数等多种参数。 PowerSave is a tool intended to streamline saving and make saving itself more accessible, friendly and more artist streamlined. Hit the powersave button and save instantly. No additional thought required. Well maybe a little.
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自动填充-自动为形状或图像创建填充动画: 自动填充将图层或图像的透明度用作增长和填充方向的指南。您可以将自动填充与流经图像的水进行比较,并避免出现透明区域。
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  【插件简介】 可以快速在PS里画出透视线,方便给物体添加贴图等 【插件语言】:英文/中文 【插件版本】:V2.4.0 【文件大小】:3.48MB(...

  【插件简介】 全新的 Rhino 方案预览体验。V-Ray Vision 实时可视化 使用 Light Gen 自动照明场景。使用 V-Ray F...
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U-Render是一款最新的C4D实时物理PBR渲染引擎,这款插件的渲染效果真的很棒,它非常适合在设计、动画和可视化领域使用。U-Render支持基于物理的灯光和材质,并且由于Bloom和色差等众多后期处理效果,可为合成和后期制作节省很多时间。 我们知道环境光遮蔽(Ambient Occlusion;AO)和全局照明通常是互补效果,它们的任务是创造近似于光线多次反射和着色的真实光能传递效果。GI 模拟光线如何从表面反射至另一个表面,而环境光遮蔽近似于 GI 的阴影效果,AO是作用于全局背景或对象间接着色的渲染方法。这种方法可以为渲染添加更多的真实感,因为它能够创建柔和的全局阴影,从而有助于对象的视觉分离。 在游戏引擎这类实时渲染工具中,AO更是营造真实体积感最重要的技术手段,通常和IBL(基于图像的照明)与PBR(基于物理法则的渲染)是密不可分的好基友,U-Render作为实时渲染器也不例外。 AO(这里特指游戏引擎中)通常使用非常快速的SSAO(基于屏幕空间的),你可以理解为“假的”AO效果,是用于实时近似环境光遮蔽效果的要求最低的计算机图形技术。但根据开发者实现的效果实际质量可能因游戏而异。 SSAO有很多衍生的计算方式,主要包括NVIDIA的HBAO、HBAO+,AMD的HDAO,VXAO,Unity的TSSAO、SSAO Pro、SESSAO、Cinematic Image Effect AO、Amplify Occlusion,等等,各种SSAO算法都存在精度和速度的矛盾,其中相对最优秀的是Ground Truth Ambient Occlusion(GTAO),其质量和精度更接近传统的光线追踪。 U-Render的这次升级在其原有的Hemisphere AO(半球体映射)基础上加入了Ground-Truth AO,极大地提高了实时渲染的真实度,这里来看一些我做的测试吧。
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  【插件介绍】 现在提供 Element 3D v2.2.2.2160目前支持AE的最新破解版(亲测已完美可用) videocopilot 强大的A...

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可以将图片视频模拟万花筒风格,然后做模糊,一种有机风格效果
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http://v.youku.com/v_show/id_XMzkwNjU3OTgwMA==.html?spm=a2h3j.8428770.3416059.1 ...
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PS默认的笔刷面板无法直接预览笔刷,笔刷很多的时候无法快速找到合适的效果,这个脚本可以以面板按钮的形式管理笔刷,方便任何时刻随时使用 Brusherator for Photoshop CC and above! Brushes! On the Panel! Create tiny text buttons, larger auto-generated and custom thumbnail buttons. Keep your Brushes, Tool presets and Actions on a panel. And much more!
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