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这是一个 Blender 几何节点村庄生成器。一切都是从一条曲线创建的!只需轻轻一挥笔,整个村庄就会神奇地出现!每个建筑物的规模和旋转都是随机的。

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该插件具有几何节点节点组,旨在实现头发的真实变形和可视化。借助插件自己的Medusa Nodes Hierarchy面板简化了节点组,可以在其中轻松查看和编辑所有不同的节点及其参数。

Potok是After Effects的流体渐变插件。它会产生噪波并使用渐变对其进行着色。可以从UI Gradient Control或任何图层设置渐变。噪波可以用任何层掩盖。

这使用插件工具,可以告诉对象跟踪粒子,然后移动到网格上的某个点。下面的第二个工具可以让您为其提供第二个网格目标。从那里,您可以使用我的动画偏移和曲线工具使动画更有趣,允许您在形状之间变形。 This uses the Track Particles Position tool to allow you to tell objects to track particles then move to a spot on a mesh. A second tool found just below lets you then give it a second mesh destination. From there you can use my animation offset and curve tools to make the animation more interesting, allowing you to morph between shapes.

Eevee + Cycles Materials System(曾用名Definitely Eevee Materials System)拥有220多种照片级的材质集合,包括一些令人惊叹的板面板、边缘磨损、玻璃、全息等等。可以使用随附的免费版KIT OPS添加到任何对象,对象不需要UV映射!使用包含的系统化方法,您可以创建无限数量的衍生照片级材质。 It’s a collection of 100+ EEVEE compatible Photoreal Materials which can be added to any object using the included FREE version of KIT OPS. No UV mapping necessary for objects!Using the included systematized approach, you can create an infinite number of derivative photoreal materials.

用于图像编辑和基于照片的视觉效果的权威工具箱。Optics 由奥斯卡获奖效果艺术家创作,为摄影师带来好莱坞电影品质的灯光和镜头效果、精心策划的电影外观和逼真的粒子创建工具。174个独特的滤镜和10个类别的1000个创意成像预设:颜色、扩散/模糊、胶片实验室、渐变/色调、图像、镜头/扭曲、灯光、渲染、风格化和新的幻影粒子。Optics是Adob​​e Photoshop和Lightroom的插件,也是一个独立的应用程序。

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