AE插件:红巨星视频特效合成套装 Red Giant VFX Suite v1.0.0
https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/230337986497.mp4 h...
插件注册码(永久有效)
【注册码简介】 1.购买之后自动发注册码,登录账号之后再购买可以在【个人中心】-【购买资源】中查看到,方便后续查询使用; 2.一个注册码可以注册以下任意一个插件...
Octane Render v3.07 C4D R19渲染器插件有注册码+独立软件版
【插件介绍】 插件版本:v3.07 文件大小:52.52 MB 插件语言:英文 软件版本:支持 R19 (Win) 使用帮助:无教程帮助 【插件特...
Blender插件-三维场景智能管理工具 Smart Scene Manger V0.262
SSM是一个用于快速管理场景的Blender插件,与其他更强大或特定的附加组件相比,SSM 本身具有更集成的定位。它可以让用户以一种优雅的方式更加关注设计过程本身,而不是沉浸在各种快捷键操作的汇合中。
SSM Is a blender addon for manage scene fast,Compared with other more powerful or specific add-ons, SSM itself has a more integrated positioning. It can make users pay more attention to the design process itself in an elegant way, rather than immerse in the convergence of various shortcut key operations.
AU/PR/达芬奇/VST3插件-音频降噪去杂音回响修复增强 CrumplePop Pro 2025.0.17 CE Win
https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/416450904793.mp4 &...
Blender插件-非对称网格上镜像顶点权重操作 Closest Point Weight Mirror V0.0.4
一个Blender插件,用于在非对称网格上镜像顶点权重。许多(如果不是大多数的话)生产游戏网格不是完全对称的。为了设计,它们通常至少有某种不对称性,这应该没问题。 当网格完全对称或具有对称拓扑时,Blender 的默认操作符将成功镜像权重,但如果它略微不对称,或者镜像侧的拓扑略有不同怎么办? 那应该不是问题。其他软件的重量镜像功能“正常工作”,您在 Blender 中的也应该如此。 这就是这个插件的用武之地。使用它来镜像一个或所有顶点组的权重,并且干净利落地这样做。这种技术快速而直接,但它还可以让您 精确控制镜像方向、权重分布方法和中心骨骼的线性混合宽度等选项。
Blender插件-高级GPU实时渲染器 K-Cycles 3.50 Win
【插件简介】 K-CyclesX 是高度优化的 Cycles-X 渲染引擎、超降噪器和 Blender 实时视口效果的自定义构建。它与 Cycle...
Blender插件-硬表面快速建模 Design Magic V1.0.2
DESIGN MAGIC 的目标是加快硬表面 3D 设计的速度和迭代。它以最简单的方式完成:使用我们自己最新更新的 KIT OPS 插件。DESIGN MAGIC 的核心是 200 多个设计巧妙的 KIT OPS INSERTS 的集合,它们允许您直接在对象上拖放和建模。 它与 KIT OPS 2 PRO 配合使用,利用所有新的捕捉功能,同时让您通过可自定义的收藏夹按钮立即访问您的 KPACKS。DESIGN MAGIC INSERTS 被组织成巧妙命名的组,因此您可以立即找到适合该任务的工具,无论是刀具、联合、实体、电缆、阵列、通风孔细节、肋条、贴花、GUI 显示、设计小部件等等
摄像机反求跟踪摩卡软件AE/PR/OFX/达芬奇/AVX插件Mocha Pro 2025.5 v12.5.3 CE Win
http://cloud.video.taobao.com/play/u/null/p/1/e/6/t/1/498984021300.mp4 【插...
Blender插件-将3DS MAX文件直接导入Blender软件 Import Autodesk MAX V1.6.3
【插件简介】 这个插件可从 Autodesk .max 文件导入网格、材质和纹理坐标。支持材质包括标准、Arch、V-Ray 和 Corona。支...
Blender插件-快速纹理材质一键贴图工具 QuickTexture 2022 V2
QuickTexture可以在Blender中快速加载贴图、在视窗种直接操控,进行贴图图层处理、不同贴图迭加等处理方式
Blender插件一键生成陈旧破损效果插件 OCD V2.0.1 One Click Damage
http://cloud.video.taobao.com/play/u/null/p/1/e/6/t/1/450872313349.mp4 【插...
Blender插件-轻松切割Ngon面建模工具 Face Cutter V1.7.0
Face Cutter是一款方便的建模工具,专为轻松切割Ngon面而设计。它允许您通过轻松定义的捕捉点在选定的面上切割垂直线(或旋转)。它是用于一般建模任务的非常方便的工具。与原始Blender的K刀工具相比,它提供了更好的功能。此外,它类似于Blender中的 Ctrl R,但该工具也适用于ngons。
Face Cutter is a handy modeling tool designed for cutting ngon face easily.It allows you to cut perpendicular lines (or rotated) on selected face, by easily defined snapping points.
设置分割数(捕捉点),然后按线切割。
能够切割整个网格(使用 Blender 的 Knife 投影 API)
通过两点定义切割线
按角度旋转切割线
通过任何附近的边缘对齐切割线。
AE/PR/AME插件-将Blackmagic RAW格式视频素材直接导入编辑 BRAW Studio v2.6.1 Win
https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/335024782223.mp4 h...
Blender插件-霓虹灯广告牌生成插件 Procedural Signs v1.0.0 + 预设包
http://cloud.video.taobao.com/play/u/null/p/1/e/6/t/1/442027557777.mp4 【插...
C4D插件-音乐节奏BPM动画工具 Nitro4D AniMidi v1.1
https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/332165673225.mp4 h...
Blender插件-材质摄像机场景灯光素材列表 All Material List V2.7.4
可以把场景中的贴图材质、灯光、摄像机、动作等多种元素以列表形式呈现出来,对其进行选择、重命名、删除、检查路径等多种操作
C4D插件-破损边缘生成插件wornEdges
【插件简介】 【插件版本】:v1 【插件语言】:中文 【文件大小】:137KB(压缩包大小) 【软件版本】:支持 Cinema 4D R16-R1...
Blender插件-将部分模型单独导出保存 Export To Blend V1.2
Export to Blend是一个简单的附加组件,可根据您选择的对象、集合或节点创建新的混合文件。导出可以标记为资产,这样可以在创建场景时轻松构建资产库。导出也可以反向链接,这意味着场景中的原始对象将被新文件中的链接版本替换。它在 Blender 的文件/导出菜单和 Outliner 的上下文菜单中工作。
AE插件:光线折射模糊朦胧效果 Aescripts Diopter V1.01
https://v.qq.com/x/page/i0742lzdd3f.html 【插件简介】 这个插件可以在AE中快速给视频或图像天界模糊,失真...
AE/PR插件-将Blackmagic RAW格式视频素材直接导入编辑BRAW Studio v2.7.8 Win
使用这个插件可以将Blackmagic RAW(.braw格式)的素材直接导入到After Effects, Premiere Pro 和 Media Encoder软件中,还可以进行一些参数的设置。
Maya RizomUV桥接插件 Rizomuv Bridge
【插件简介】 可以在Maya和RizomUV软件之前进行模型桥接转换,支持Rizom 2022.1和Maya 2020-2022.3 Export...
Maya插件-阿诺德渲染器插件 MtoA SolidAngle Maya To Arnold v5.1.1 2019/2020/2022/2023 Win
【插件简介】 Arnold 是一款高级的、跨平台的渲染 API。与传统用于 CG 动画的 scanline(扫描线)渲染器(Renderman)不...
Blender插件-专业摄像机镜头区间设置工具 Shot Manager Pro V0.76b
镜头管理器旨在通过保存帧范围、渲染相机、视图层和输出路径来加快渲染管理和镜头设计。也非常适合为游戏动画和多机位渲染设置拆分单个时间线动画。非常适合预制作和独立创作者。
Shot Manager is designed to speed up render management and shot design by saving frame ranges, render cameras, view layers and output paths. Also perfect for splitting up a single timeline animation for game animation and multi-cam rendering set-ups. Great for pre-production and independent creators.

