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  【插件简介】 发射控制使动画汽车变得有趣!LC(启动控制)致力于使车辆动画易于访问,并消除您在将动作序列梦想变为现实(即虚拟现实)时遇到的常见问题...
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  【插件简介】 这个插件可从 Autodesk .max 文件导入网格、材质和纹理坐标。支持材质包括标准、Arch、V-Ray 和 Corona。支...
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【插件简介】 PrimGen可以在Maya中生成各种程序化几何体模型,很方便制作比如绳索,树枝,鞋带,皮带,低多边形头发等 PrimGen is a param...
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  【插件简介】 Lumenzia发光度蒙版面板可以创建完美的光度蒙版或选择以制作出精美的照片从未如此简单。主要功能是简化光度遮蔽,还能让你在Phot...
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ProFlow是Blender中一个模拟焊接效果的插件,可以添加各种螺丝等小模具效果等 ProFlow is a tool to add floaters on your objects.You can add Welds, Custom Assets, Moldings, etc.
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插件可快速推拉挤出、挤压,打孔且免除清理的繁琐步骤。功能上有点类似3DS Max最新的智能挤出。
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  【预设简介】 Blender缺乏对本机FBX的支持,当我们导入一些较旧和较新的FBX文件时,它通常会失败。因此,我从头开始使用官方的FBX SDK...
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插件 Thicc Stroke 由 Plugin Everything 公司提供的一款免费AE插件,可变宽度的笔触路径描边插件,能够绘制出丰富的A$$曲线和渐变路径。
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SSM是一个用于快速管理场景的Blender插件,与其他更强大或特定的附加组件相比,SSM 本身具有更集成的定位。它可以让用户以一种优雅的方式更加关注设计过程本身,而不是沉浸在各种快捷键操作的汇合中。 SSM Is a blender addon for manage scene fast,Compared with other more powerful or specific add-ons, SSM itself has a more integrated positioning. It can make users pay more attention to the design process itself in an elegant way, rather than immerse in the convergence of various shortcut key operations.
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只需单击一下,即可根据您的口味创建完整的雷暴。根据您可以访问的随机参数,每个闪电都是独一无二的。 Ever tried to make a thunderstorm? It’s all doable, but the lightning flashes are … well let’s say: Not really fun to make. Especially when you want multiple flashes, it quickly becomes exhausting.This is exactly the reason why I created this add-on. It should just be fun to make a thunderstorm!
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这个马赛克插件可进一步细分网格,以保留或丢弃任意数量的图像细节。对于新颖的像素化效果或jpeg伪像模拟很有用。马赛克插件可将图像划分为网格,然后进一步细分正方形(或矩形),直到达到指定的详细程度。这使图像看起来像素化,但是可以保留重要的图像细节。 Not your grandfather’s mosaic filter. Recursive mosaic subdivides the grid further to preserve or discard as much image detail as you like. Useful for novel pixelization effects or jpeg artifacts simulation.
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可以在Blender中模拟卡通特效路径拖尾效果,比如制作刀剑光影、火焰雷电、粒子等特效拖尾
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可以把场景中的贴图材质、灯光、摄像机、动作等多种元素以列表形式呈现出来,对其进行选择、重命名、删除、检查路径等多种操作
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这是一个插件和资产库文件的组合,旨在加快您的启动工作流程。将预先制作的收藏资产从资产浏览器拖放到您的场景中,只需按一下按钮,模块化工作区就会重新定位、解压缩并将所有导入的资产整理到新的收藏中,为您开始工作做好准备。
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GeoTracker是一款3D对象跟踪After Effects插件,由KeenTools公司发布,它带来了轻松、几乎实时的3D物体跟踪,并且像内置工具一样工作。它允许您重建素材中对象的3D运动,而无需像匹配移动任务那样遇到通常的麻烦。使用内置After Effects工具、第三方插件和其他3D软件,就可以替换、增强、用作粒子发射器等跟踪对象来达到运动图形和设计的新水平。正式版插件已激活,无功能限制。
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