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https://cloud.video.taobao.com/play/u/3152145705/p/2/e/6/t/1/254393206728.mp4 ht...

  【插件简介】 【插件版本】:v1.1 【插件语言】:英文 【文件大小】:84MB(压缩包大小) 【软件版本】:支持R15~ R20(Win/Mac...

Bagapie是一个可以将各种预设依附种植到模型表面的插件,包含预设库,预设库包含64种植物、67种岩石、31种草、43种树、23种树桩等多种预设
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可以自定义颜色组来管理图层颜色,图层标签颜色等,方便在很多图层的时候查找和选择想要的图层
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  【软件简介】 版本 5.4.7 更新内容: 修复了无法识别索尼 PXW-FX9 摄像机的 XAVC 媒体的问题 【软件版本】:5.4.7 【软件大...
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【教程简介】 使用软件:Cinema 4D 分辨率:1920 x 1080 语言:英语(有软件翻译的中文字幕) 大小:436M 时长:46:50 下载链接:免费...

【插件简介】 插件持多种格式和编解码器。不再需要通过外部转码软件,安装插件后即可直接把素材导入到AE和PR软件中,节省您的时间、磁盘空间和麻烦。在Premier...
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  【预设简介】 超过50个C4D小元素模型,包括15个完整的3D室内环境场景,比如音乐会、活动、会议和展览室内等,需要C4D R12或者更高版本 O...
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  【插件简介】 Loop Copier是一个简单的Blender克隆工具插件,可以将模型按照自定义路径做复制操作 Loop Copier is a ...
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此脚本集允许您只需单击几下即可在 Blender 和 ZBrush 之间发送文件。不再命名临时文件或浏览菜单。使用这款 Blender Zbrush Bridge 显着加快您的工作流程。GoB 非常适合在 Blender 和 Zbrush 之间链接一个子工具,以专注于细节。也就是说,使用此桥快速导入/导出多个文件并来回触发网格以进行次要更新要快得多。两者都可以一起工作,但我一直更喜欢在 Zbrush 中开始我的场景,并在我完成后将所有内容重新放入。
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  【软件简介】 Final Cut Pro 11 更加快速,更加智能。利用经人工智能优化的全新工具,通过改进的省时工作流程提高工作速度,还可编辑空间...
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  【插件简介】 ZWrap可以在ZBrush就行模型3D扫描、数据转移变形等 ZWrap is geometry morphing ZBrush p...
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Local Diffusion 是一种基于Stable Diffusion的图像生成器和插值器,在本地运行并在AE中原生运行。只需在AE中文字描述出画面,插件即可智能生成图像视频。 Local Diffusion is a Stable Diffusion based image generator and interpolator running locally and native inside AE. Since the ai is very performance hungry, please test on your system. You’ll preferably have a NVidia GPU of the 2000 series or newer (>6GB VRAM) or an M1/M2 Mac running Ventura with 32GB RAM or more.
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【软件简介】 从高级画笔到能够自动适应模型的智能材质,Substance 3D Painter 具有为 3D 资源绘制纹理所需的工具。为您的艺术作品注入活力。 ...

  【插件简介】 Power Select 结合了 Blender 的 Box Select 和 Tweak Selection 模式。只需单击一下,...
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包含木纹,金属,塑料,玻璃,石头,混凝土,布料,科技,日常,高级等风格共325组C4D Arnold阿诺德渲染器用的材质预设,lib4d格式使用很方便,4K或者6K无缝衔接,只支持阿诺德渲染器,默认或者其他渲染器无法使用
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https://v.qq.com/x/page/s0524o7t72r.html   【脚本要求】 文件大小:24.8 MB 脚本语言:英文 脚本版本...

  【插件简介】 蓝宝石插件Sapphire 2024可让您创建任何主机本机效果工具都无法比拟的令人惊叹的有机外观。主要功能包括超过270个效果和30...
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  【插件简介】 RE:Vision Effects 公司出品了很多优秀的插件,最出名的插件应该算是Twixtor Pro 变速插件 RE:visio...

可以在渲染大场景的时候,自动将高精度模型转换成低精度进行渲染,但是效果尽可能接近,只支持EEVEE渲染器 With Instant Impostors, users can automatically convert any mesh into an optimized low-poly impostor, massively increasing performance in large-scale scenes. Using advanced shader-based rendering, the impostors display a detailed representation of the original mesh, utilizing 3D parallax, self shadowing, and translucency to further replicate the detail of the original object.
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