Blender与Zbrush桥接插件 Blender to Zbrush Bridge V1.1+使用教程
此脚本集允许您只需单击几下即可在 Blender 和 ZBrush 之间发送文件。不再命名临时文件或浏览菜单。使用这款 Blender Zbrush Bridge 显着加快您的工作流程。GoB 非常适合在 Blender 和 Zbrush 之间链接一个子工具,以专注于细节。也就是说,使用此桥快速导入/导出多个文件并来回触发网格以进行次要更新要快得多。两者都可以一起工作,但我一直更喜欢在 Zbrush 中开始我的场景,并在我完成后将所有内容重新放入。
Blender插件-路径复制克隆 Loop Copier v2.4.0
【插件简介】 Loop Copier是一个简单的Blender克隆工具插件,可以将模型按照自定义路径做复制操作 Loop Copier is a ...
Blender插件-从图片制作面部头部3D建模 KeenTools FaceBuilder v2022.2
FaceBuilder插件可以使用几张照片来帮助构建人脸和头部的3D模型。使用FaceBuilder,您无需成为经验丰富的3D建模者即可创建具有清晰拓扑的高质量3D模型。
Blender插件-常春藤爬山虎生成工具 Baga Ivy Generator V1.0.4
https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/388609848245.mp4 &...
Blender插件-横截面选择快速创建角几何体 Angle Tool 1.33
一款简单而强大的建模工具,用于从编辑模式下的任何横截面选择快速创建角几何体。在编辑模式下选择部分网格并指定活动边后,您现在可以使用角度工具命令围绕该边转动几何体并扩展它以创建几何角。这真的很简单,但有点难以解释,所以请参考以下图片:)
3DS MAX插件-直接预览工程项目预设管理 Project Manager v3.20.25
【插件简介】 管理资产通常是任何 3ds Max 项目中最耗时的方面。访问、使用和创建场景以及材质、纹理、IES 灯光、代理、动画等的过程也是如此...
AE插件-物体表面跟踪合成 Aescripts Lockdown v3.0.1+使用教程
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Blender插件-图片图像降噪插件 Lazy Image Denoiser V1.0.1
【插件简介】 使用 Blender 的 Composite Editor Denoise 节点一次消除多个图像中的噪声。对于消除大量渲染和烘焙图像...
ZBrush插件-模型拓扑插件 Faceform ZWrap V2024.6.2
【插件简介】 ZWrap可以在ZBrush就行模型3D扫描、数据转移变形等 ZWrap is geometry morphing ZBrush p...
Blender插件-一键生成三维城市建筑道路程序化资产预设 ICity V1.0.3+使用教程
http://cloud.video.taobao.com/play/u/null/p/1/e/6/t/1/476947778082.mp4 【插...
Blender插件-烘焙PBR材质纹理贴图 SimpleBake V1.6.3
【插件简介】 插件重做了,所以启动了新的版本号,目前新版是 V1.6.3。SimpleBake是Blender的最终烘焙解决方案。简而言之,它可以...
Blender插件-动画制作工具包 AnimToolBox V0.0.6.3
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AE插件-粉尘粒子消散溶解转场过渡特效 Dust Transition V1.0.1 Win
http://cloud.video.taobao.com/play/u/null/p/1/e/6/t/1/515061691822.mp4 【插...
AE/PR/达芬奇/AVID插件-BCC视觉特效和转场Boris Continuum Complete 2025 v18.5.0 Win CE一键安装版
【插件简介】 利用 Continuum 插件释放您的视野。BCC插件为您提供令人惊叹的视觉效果和工作流程解决方案,满足任何内容创作需求。易于使用的...
Blender插件-将3DS MAX文件直接导入Blender软件 Import Autodesk MAX V1.6.3
【插件简介】 这个插件可从 Autodesk .max 文件导入网格、材质和纹理坐标。支持材质包括标准、Arch、V-Ray 和 Corona。支...
AE插件-边缘扩展修复细节还原工具 Extendo 1.0.0 Win 含使用教程
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3DS MAX插件-专业高性能实时交互CR渲染器 Corona Renderer 14 Update 1 Hotfix 1
【插件简介】 Corona 14 将人类创造力与人工智能、增强的程序生成能力和宇宙灵感相结合,带来更快的渲染速度和更具感染力的叙事体验。借助高斯散...
C4D插件-U-Render 2022.8 实时渲染器
U-Render是一款最新的C4D实时物理PBR渲染引擎,这款插件的渲染效果真的很棒,它非常适合在设计、动画和可视化领域使用。U-Render支持基于物理的灯光和材质,并且由于Bloom和色差等众多后期处理效果,可为合成和后期制作节省很多时间。
我们知道环境光遮蔽(Ambient Occlusion;AO)和全局照明通常是互补效果,它们的任务是创造近似于光线多次反射和着色的真实光能传递效果。GI 模拟光线如何从表面反射至另一个表面,而环境光遮蔽近似于 GI 的阴影效果,AO是作用于全局背景或对象间接着色的渲染方法。这种方法可以为渲染添加更多的真实感,因为它能够创建柔和的全局阴影,从而有助于对象的视觉分离。
在游戏引擎这类实时渲染工具中,AO更是营造真实体积感最重要的技术手段,通常和IBL(基于图像的照明)与PBR(基于物理法则的渲染)是密不可分的好基友,U-Render作为实时渲染器也不例外。
AO(这里特指游戏引擎中)通常使用非常快速的SSAO(基于屏幕空间的),你可以理解为“假的”AO效果,是用于实时近似环境光遮蔽效果的要求最低的计算机图形技术。但根据开发者实现的效果实际质量可能因游戏而异。
SSAO有很多衍生的计算方式,主要包括NVIDIA的HBAO、HBAO+,AMD的HDAO,VXAO,Unity的TSSAO、SSAO Pro、SESSAO、Cinematic Image Effect AO、Amplify Occlusion,等等,各种SSAO算法都存在精度和速度的矛盾,其中相对最优秀的是Ground Truth Ambient Occlusion(GTAO),其质量和精度更接近传统的光线追踪。
U-Render的这次升级在其原有的Hemisphere AO(半球体映射)基础上加入了Ground-Truth AO,极大地提高了实时渲染的真实度,这里来看一些我做的测试吧。
3DS MAX插件-场景模型代理优化插件 Q-Proxies v1.15
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Blender插件-卡通漫画风格材质预设插件 Comics Shader LITE v4.0
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Blender插件-人体模型生成插件 Human Generator V2.0
【插件简介】 Human Generator可以在Blender中快速生成各种人物模型,包括人物的外貌、皮肤、表情、发型、服装、Pose等 【插件...
Blender插件-三维自然地形生成工具 NodeScapes V0.6
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Blender插件-三点对齐插件 Blender Market – 3 Points Align v1.1.0
【插件简介】 3PointsAlign可以在Blender中将模型根据选中的任意三个点作为基准,进行对齐操作 You can easily ali...

