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插件可帮助您产生华丽的效果,并为您的模型提供数十种有趣的照明建议。 使用 Pro-Lighting Studio,您将发现新的照明设置,并在几分钟内 创建最佳渲染。 Pro-Lighting Studio is a Blender addon that helps you produce gorgeous results, with dozens of interesting lighting suggestions for your model.

U-Render是一款最新的C4D实时物理PBR渲染引擎,这款插件的渲染效果真的很棒,它非常适合在设计、动画和可视化领域使用。U-Render支持基于物理的灯光和材质,并且由于Bloom和色差等众多后期处理效果,可为合成和后期制作节省很多时间。 我们知道环境光遮蔽(Ambient Occlusion;AO)和全局照明通常是互补效果,它们的任务是创造近似于光线多次反射和着色的真实光能传递效果。GI 模拟光线如何从表面反射至另一个表面,而环境光遮蔽近似于 GI 的阴影效果,AO是作用于全局背景或对象间接着色的渲染方法。这种方法可以为渲染添加更多的真实感,因为它能够创建柔和的全局阴影,从而有助于对象的视觉分离。 在游戏引擎这类实时渲染工具中,AO更是营造真实体积感最重要的技术手段,通常和IBL(基于图像的照明)与PBR(基于物理法则的渲染)是密不可分的好基友,U-Render作为实时渲染器也不例外。 AO(这里特指游戏引擎中)通常使用非常快速的SSAO(基于屏幕空间的),你可以理解为“假的”AO效果,是用于实时近似环境光遮蔽效果的要求最低的计算机图形技术。但根据开发者实现的效果实际质量可能因游戏而异。 SSAO有很多衍生的计算方式,主要包括NVIDIA的HBAO、HBAO+,AMD的HDAO,VXAO,Unity的TSSAO、SSAO Pro、SESSAO、Cinematic Image Effect AO、Amplify Occlusion,等等,各种SSAO算法都存在精度和速度的矛盾,其中相对最优秀的是Ground Truth Ambient Occlusion(GTAO),其质量和精度更接近传统的光线追踪。 U-Render的这次升级在其原有的Hemisphere AO(半球体映射)基础上加入了Ground-Truth AO,极大地提高了实时渲染的真实度,这里来看一些我做的测试吧。

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Smooth Preview是一个旨在模拟 Maya 中的“3”的插件。它切换多个对象的细分曲面。适用于多个选定对象。Smooth preview is an addon intended to emulate the “3” in maya. It toggles the the subdivision surface of multiple objects. Works on multiple selected objects

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Precision Bolts可以程序化生成各种精细的螺栓、螺母和螺纹杆等 Precision Bolts is a blender addon developed to bring an array of mathematically accurate Bolts, Nuts & Threaded Rods. plus VERY WIP screws to the precision world of Blender. Not only that, it’s all encapsulated inside the closest thing to a “parametric” system, giving you the ability to change everything on the fly.

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SSM是一个用于快速管理场景的Blender插件,与其他更强大或特定的附加组件相比,SSM 本身具有更集成的定位。它可以让用户以一种优雅的方式更加关注设计过程本身,而不是沉浸在各种快捷键操作的汇合中。 SSM Is a blender addon for manage scene fast,Compared with other more powerful or specific add-ons, SSM itself has a more integrated positioning. It can make users pay more attention to the design process itself in an elegant way, rather than immerse in the convergence of various shortcut key operations.

  【插件简介】 插件可在Blender中更改纹理化和创建复杂材质的过程...

角色绑定和动画非常复杂。这个插件是另一个使它更容易的尝试。只需单击几下,即可将基本骨架变成动画就绪装备,一种更直观的姿势和动画模型的方法。 Character rigging and animation are quite complex nowadays.This addon is another attempt to make it easier.

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在C4D软件里使用 Trypogen 插件,通过增加多边形来进行光滑细分,制作出更多有意思的效果.

Blender的插件很多,特别是不同项目工作流程不一样的时候,管理调用起来不是很方便,Clean Panels插件可以有3种管理方式,图标、下拉菜单、右键弹窗,这方面方便在不同插件快速切换

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  【脚本简介】 Duik——DuDuF出品的动力学和动画工具。 动画的基...

此插件可在Cycles着色器节点上方显示渲染缩略图。This addon displays rendered thumbnails above Cycles shader nodes. 支持Blender版本:2.8, 2.81, 2.82, 2.83, 2.9, 2.91, 2.92, 2.93,3.0

以难以置信的轻松创建经典的故障效果。插件具有4个独立的效果模块,可让您更好地控制图像处理。只需选择您想要使用的效果,打开它们,然后开始出现故障。通过禁用您不想使用的效果,您将只使用您需要的处理能力。为您的渲染节省宝贵的时间。
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