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作为建模师,我很头疼。但对我来说最糟糕的是用肉眼衡量它。在对齐 3D 扫描的另一个头痛之后,我终于决定创建这个插件并结束这个头痛工作:) 您所要做的就是在网格的某些两侧选择面,您的对象将与世界对 齐,或者旋转角度将烘焙到变换中(通过选项)插件的主要特点:模型的两侧可能不垂直;为每一侧选择多个面的能力。如果表面不完美并且有一些噪音(例如 3D 扫描),这将非常有用。
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可以跟方便的设置调节灯光,摄像机对焦,各种参数调节等,支持EEVEE, Cycles 和 LuxCore渲染器
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  【插件简介】 各种硬表面工具、渲染工具、灯光工具、修改器工具、纹理烘焙工具等等!RanTools 是您的一站式工具:捆绑了满足各种需求的工具,无论...
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Cablecam 装备和附加组件旨在让您轻松创建电影般的镜头移动。使用三轴控制系统,您的传统相机动画将成为过去。只需选择您希望相机在场景中寻找特定时刻的位置,然后选择您希望相机在那个时刻的位置,然后使用旋转控件校正您的地平线。这可能意味着以电影的方式环绕您的主体,轻松地缓慢跟踪您的主体以在您的场景中建立张力,或者甚至使用我们的按钮脚本将相机装备连接到“电缆”,以自定义跟踪您的场景路径。 The Cablecam rig and add-on is designed to allow you to create cinematic sweeping camera moves with little effort. Using the three axis control system you traditional camera animation for you can be a thing of the past.
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Ignite为 Blender添加了一种全新类型的物理模拟。到目前为止,“火”模拟始终是静态的:火焰只是从同一个地方源源不断地冒出来。取而代之的是,使用 Ignite,您可以点燃小火,看着它蔓延并消耗掉物体。随着热量在表面和空气中传播,材料燃烧并留下烧焦的表面。 Ignite adds a completely new type of physics simulation to Blender. Up until now, “fire” simulations were always static: flames just came endlessly from the same spot. Instead, with Ignite, you can start a small fire and watch it spread and consume the object. As heat spreads over the surface and through the air, the material burns up and leaves behind charred surfaces.
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NGon Loop Select是一个Blender插件,它允许您在一步中选择Ngons周围的边缘循环。只需双击任何边缘以选择循环或选择一个边缘(它应该是活动的)并按“D”。按住 shift 可选择更多循环。 NGon Loop Select is a Blender addon that allows you to select edge loops around Ngons in just one step.
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用于自动查找和删除场景中材料重复项的 Blender 插件。当您将之前保存的 blend 文件、外部库、各种资产和 kitbash 集的对象添加到场景中时,您的场景中会充满大量相同的材质。在复杂的场景中有几十个。“M-Cleaner”在场景中找到相同的材料并删除重复的材料,将单一的唯一材料重新分配给对象。
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20种不同类型的铺砌路径的集合,只需在修改器选项卡中调整参数即可对其进行自定义。模型有多达2k的纹理,是实际大小,可以使用 Cycles 或 EEVEE 进行渲染。 Paved Path Generator is a collection of 20 different types of paved paths for Blender that can be customized simply tweaking parameters inside the modifiers tab.
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