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完全程序化的鞋带生成器,丰富的定制,一致的修剪UV,快速和容易使用。

管理资产通常是任何 3ds Max 项目中最耗时的方面。访问、使用和创建场景以及材质、纹理、IES 灯光、代理、动画等的过程也是如此。为了简化这些任务并帮助专注于流程的创意方面,KStudio 创建了一个名为专案经理。KStudio 的3DS Max Project Manager 使跟踪您的项目变得更加容易。只需单击几下,您就可以立即访问、预览和利用 3ds Max 中的任何 3D 资源。使用 Project Manager,通常需要数天才能完成的费力和重复性任务现在只需要平常时间的一小部分。其突破性的界面和拖放功能使 Project Manager 使用起来非常快速、简单和直观。

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该工具组包含为几何节点工作流创建的更高级工具。对于v0.1,工具包的主要重点是相机剔除和 LOD 工具。从v0.2开始,还可以通过程序生成点,因此有很多新节点可以提供高级数组和实例化。

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里面所有插件均可在在线下载后自动注册激活成功,按照教程安装即可。FxFactory是为视频编辑器设计的大量视觉效果插件、音频插件和应用程序。提供了一种优雅便捷的方式来预览插件产品。支持OpenCL和Metal GPU加速。几百个插件上万种预设:如片头插件,LOGO插件,炫光插件,Nodes点线粒子插件,胶片插件,磨皮插件,调色插件(曲线,色阶,颜色轮,二级调色,),对话框插件,字幕条插件,高科技全息插件,破碎插件,多种转场插件,视觉插件,特效插件,数据统计插件,光束插件,风格化插件,标题插件,摄像机插件,主题插件,老电影插件,分屏插件,标志插件,卡通人物插件,粒子插件,光效插件,文字插件,抠像插件等等。

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这个马赛克插件可进一步细分网格,以保留或丢弃任意数量的图像细节。对于新颖的像素化效果或jpeg伪像模拟很有用。马赛克插件可将图像划分为网格,然后进一步细分正方形(或矩形),直到达到指定的详细程度。这使图像看起来像素化,但是可以保留重要的图像细节。 Not your grandfather’s mosaic filter. Recursive mosaic subdivides the grid further to preserve or discard as much image detail as you like. Useful for novel pixelization effects or jpeg artifacts simulation.

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