Blender插件-自动化高效建模工具表面贴图插件 DECALmachine v2.5
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AE插件-中文汉化版图像映射彩色渐变混合特效 bfx Map Ramp v1.0.4.0 Win
插件通过使用灰度源图像映射渐变来创建多种颜色之间的渐变混合。通过使用灰度源作为映射渐变的基础,在多种颜色之间创建渐变混合。5个通道中的任何一个都可用于映射 – 红色、绿色、蓝色、Alpha 或亮度。
借助附加选项,效果可用于色彩校正、创意甚至哑光工具。通过使用附加设置,您最多可以使用 6 种不同的插值模式。
Blender插件-节点缩略图可视化预览 Node Preview V1.8
此插件可在Cycles着色器节点上方显示渲染缩略图。This addon displays rendered thumbnails above Cycles shader nodes. 支持Blender版本:2.8, 2.81, 2.82, 2.83, 2.9, 2.91, 2.92, 2.93,3.0
Blender插件-洋葱皮关键帧动画制作工具 Onion Skin Tools V0.2.6
您可能熟悉洋葱皮这个术语,这是一种传统的动画技术,使动画师能够在绘制框架时通过页面查看以前的绘图。这种效果 对于高效的手绘动画工作流程非常重要,以至于大多数数字 2D 和 2.5D 动画包本身都包含洋葱皮功能。Onion Skin Tools是第一个在 Blender 的视口中为动画师提供对象洋葱皮的功能性插件。无需移动时间线光标即可立即可视化您的动画动作!
Blender插件-三维场景智能管理工具 Smart Scene Manger V0.262
SSM是一个用于快速管理场景的Blender插件,与其他更强大或特定的附加组件相比,SSM 本身具有更集成的定位。它可以让用户以一种优雅的方式更加关注设计过程本身,而不是沉浸在各种快捷键操作的汇合中。
SSM Is a blender addon for manage scene fast,Compared with other more powerful or specific add-ons, SSM itself has a more integrated positioning. It can make users pay more attention to the design process itself in an elegant way, rather than immerse in the convergence of various shortcut key operations.
Blender插件-摄像机饼状菜单栏便捷操作工具 Camera Pie Menu V1.11
【插件简介】 摄像机饼状菜单栏便捷操作工具功能: 相机视图 对齐活动摄像机视图 锁定相机以查看 选择活动相机 选择所有相机 将选定的摄像机设置为活...
Blender插件-三维纸箱纸板着色器预设 Cardboard Shader V1.1
【插件简介】 易于使用的 Blender Cycles 和 Eevee 着色器。使任何 3d 模型看起来像是用瓦楞纸板制成的完美工具。 Easy-...
Blender插件-三维模型透明度控制 Fader V1
使用此插件,您可以借助滑块为一个或多个对象赋予不同的透明度级别。这使您有机会查看模型或设计的内部并对隐藏的部分或对象进行一些更改。或者只是用你设计的对象的可见性渐变来做一些很酷的渲染。要查看引擎内部的某些部分,请给外墙一些透明度以查看内部,但仍然可以看到建筑物,或者制作一些动画。
Blender插件-三维街景模型导入高级版 OSM Premium V2.5.1
一键导入带有纹理建筑、森林、卫星图像、Blender 地形的OpenStreetMap。One click import of OpenStreetMap with textured buildings, forests, satellite imagery, terrain for Blender
Blender插件-选择旋转控制 Rotate Face v1.7
使用这个辅助小工具,而不破坏相邻面的法线方向。它将帮助您更轻松地阻挡硬表面平面。Rotate selection, using helper gizmo, without breaking adjacent faces normal directions.It will help you to block in hard-surface planes more easily.
AE/PR/达芬奇/VEGAS红巨人视觉特效和转场预设插件Red Giant Universe V2023.1.0 Win
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Blender插件-网格清理布线优化 Instant Clean V2.0.1
此用于Blender的单击网格清洁插件,包括易于使用的预设系统。 当您从其他软件或在线导入模型时,通过自动执行网格清理过程可以节省一些时间。
Instant Clean is a single click mesh clean addon for Blender, including an easy to use Preset System. Save yourself some time by automating the mesh clean process when you import models from other software or online.
Nuke插件-从图片制作面部头部3D建模 KeenTools FaceBuilder v2023.2.0 Win
Nuke的FaceBuilder节点可以帮助您基于几张照片构建人脸和头部的3D模型。使用FaceBuilder,您无需成为经验丰富的3D建模者即可创建具有清晰拓扑的高质量3D模型。首先要从不同角度获取几张中性面部表情的照片,然后在每张照片上放置一个模型以构建头部或面部模型。将得到的模型可以被用于与刚性跟踪GeoTracker或用于与面部表情的跟踪FaceTracker。您也可以从Nuke导出模型,以在任何其他3D软件中进行进一步修改。
3DS MAX插件-智能摄像机视角插件 Smart Camera View v3.93
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Blender插件-多模型加效果器插件 Synchronize Modifiers V2.2.0
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Blender插件-自定义植物形状插件 Anytree v2.0.2 – Trees With Any Shape
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Maya插件-可爱卡通风格材质 PSOFT Pencil+ 4.2.3 Win
【插件简介】 用于3ds Max的PSOFT Pencil + 4是一个非真实感渲染插件。可以重现水墨,彩色铅笔图纸以及动画cel的外观。 PSO...
PS插件合集-Mac苹果版PS全套插件一键安装包合集包DR45磨皮降噪抠图调色等插件合集
购买注册码点我 【插件简介】 1、本插件需要激活码才可以安装,一机一码。购买注册码点我 2、这是一个Ps插件自动安装包合集,几乎包含市面所有Ps插件,自动识别P...
Blender材质预设包插件 Extreme PBR Nexus V4.1.131 + 2K资产预设包
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Blender插件-尺寸测量图纸蓝图标注工具 Dimensions and Lines V1.0.9
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AE插件-人工智能视频扭曲跟踪合成插件 Neural Warp v1.5.23 Win/Mac+使用教程
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红巨星特效预设库套装 Red Giant Universe V2026.0.1 Win中文版/英文版
【插件简介】 Universe是一套为编辑和运动图形艺术家提供的视频转换和效果插件。用真实的复古和现代的外观来塑造你的镜头,并生成美丽的循环背景、...
Blender插件-地板生成器插件 Floor Generator V3.0
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C4D插件-U-Render 2022.8 实时渲染器
U-Render是一款最新的C4D实时物理PBR渲染引擎,这款插件的渲染效果真的很棒,它非常适合在设计、动画和可视化领域使用。U-Render支持基于物理的灯光和材质,并且由于Bloom和色差等众多后期处理效果,可为合成和后期制作节省很多时间。
我们知道环境光遮蔽(Ambient Occlusion;AO)和全局照明通常是互补效果,它们的任务是创造近似于光线多次反射和着色的真实光能传递效果。GI 模拟光线如何从表面反射至另一个表面,而环境光遮蔽近似于 GI 的阴影效果,AO是作用于全局背景或对象间接着色的渲染方法。这种方法可以为渲染添加更多的真实感,因为它能够创建柔和的全局阴影,从而有助于对象的视觉分离。
在游戏引擎这类实时渲染工具中,AO更是营造真实体积感最重要的技术手段,通常和IBL(基于图像的照明)与PBR(基于物理法则的渲染)是密不可分的好基友,U-Render作为实时渲染器也不例外。
AO(这里特指游戏引擎中)通常使用非常快速的SSAO(基于屏幕空间的),你可以理解为“假的”AO效果,是用于实时近似环境光遮蔽效果的要求最低的计算机图形技术。但根据开发者实现的效果实际质量可能因游戏而异。
SSAO有很多衍生的计算方式,主要包括NVIDIA的HBAO、HBAO+,AMD的HDAO,VXAO,Unity的TSSAO、SSAO Pro、SESSAO、Cinematic Image Effect AO、Amplify Occlusion,等等,各种SSAO算法都存在精度和速度的矛盾,其中相对最优秀的是Ground Truth Ambient Occlusion(GTAO),其质量和精度更接近传统的光线追踪。
U-Render的这次升级在其原有的Hemisphere AO(半球体映射)基础上加入了Ground-Truth AO,极大地提高了实时渲染的真实度,这里来看一些我做的测试吧。

