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Blender Auto LOD是一种快速简单的工具,可为场景中的所有对象制作自动 LOD(细节级别)。使用Blender Auto LOD ,您可以节省渲染时间,并在文件中使用更少的内存!插件会为场景中的所有对象添加抽取修饰符,抽取值将根据与主对象的距离自动计算,您可以选择,您还可以设置最小抽取值,范围从主要对象,您可以一键删除所有抽取修饰符! Blender Auto LOD is a fast and simple tool that make auto LOD (level of details) for all of your objects in the scene.With Blender Auto LOD you can save your render time, and use less memory in your file!

  【预设简介】 Blender缺乏对本机FBX的支持,当我们导入一些较旧...

Smooth Preview是一个旨在模拟 Maya 中的“3”的插件。它切换多个对象的细分曲面。适用于多个选定对象。Smooth preview is an addon intended to emulate the “3” in maya. It toggles the the subdivision surface of multiple objects. Works on multiple selected objects

此插件将在雕刻模式下遮盖隐藏您选择的顶点。This Addon Will mask your Selected Vertices in Sculpt Mode

旨在加快您的形状键装配工作流程。它允许您复制和/或镜像您的形状键,同时维护和重新定位其驱动程序。 Shape Key Manager PRO is designed to speed up your shape key rigging workflow. It allows you to duplicate and/or mirror your shape keys while maintaining and retarget their drivers.Have you ever finished rigging setting up the drivers for one side of your character only to have to repeat the same tedious workflow for the other side. With this addon you can accomplish the task in less than a minute.

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Adobe After Effects简称“AE”是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。属于层类型后期软件。

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Fog Planes插件在blender 3d 环境中完成了雾的工作。它为您提供了大量的雾纹理,这些纹理带有高级着色器,用于在雾平面中进行必要的单独调整。它易于使用,只需单击几下,您就可以创建逼真的雾,为您的渲染提供正确的神秘氛围。无论您需要用于静态渲染还是动画,使用Fog Planes雾平面插件,您都可以快速为自然场景添加细节,从而获得出色的效果,并且不会不必要地增加渲染时间。 This Fog Planes addon completes the work with fog in the 3d environment. It provides you with a large gallery of fog textures which come with advanced shader for the necessary individual adjustments in the fog planes.It's easy to use and with a few clicks you can create realistic fogs that give your renderings the right mystical atmosphere.Whether you need it for still renderings or for animations, with the Fog Planes you can quickly add a detail to nature scenes that gives great results and don't unnecessarily increase the rendering time.

loopFlow是一个After Effects插件,它允许将静止图像动画化为循环视频。使用两个遮罩,您可以确定流动区域和方向。用它来动画连续的流体运动,如流动的水、滚滚的烟雾、飞行的粒子和火。您还可以为头发、毛皮、织物或图案制作动画,您的想象力是极限。动画基于沿两个蒙版之间生成的网格滑动图像区域,您可以轻松制作循环动画。

在SIGGRAPH 2016宣布发布3DS MAX版本的阿诺德插件 Launching at SIGGRAPH 2016, Arnold for 3ds Max (or MAXtoA) provides a bridge to the Arnold renderer from within the standard 3ds Max interface.
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