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以难以置信的轻松创建经典的故障效果。插件具有4个独立的效果模块,可让您更好地控制图像处理。只需选择您想要使用的效果,打开它们,然后开始出现故障。通过禁用您不想使用的效果,您将只使用您需要的处理能力。为您的渲染节省宝贵的时间。

可以在Blender中模拟卡通特效路径拖尾效果,比如制作刀剑光影、火焰雷电、粒子等特效拖尾

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插件是用于弯曲细分网格的便捷工具。您添加边缘循环或细分您的网格;选择要弯曲的面(可以是中间部分的所有面);运行该工具,在黄色轴上拖动以弯曲。

Greyscalegorilla HDRI Studio Rig v2.148是一由Greyscalegorilla(GSG)开发的基于照明的HDRI灯光渲染插件,简化了图像照明。通过HDRI Studio Pack添加完美的全局照明和反射场景。超过70定制HDRI工作室和自定义HDR图像平台,照亮你的场景,动画和产品。插件包括:HDRI Studio Rig和HDRI Browser。兼容标准和物理渲染器

一套不断优化和逼真的3D植被(主要是树木和草丛)的图书馆。它具有各种树木,草,花卉,杂草,棕榈,多肉植物,灌木,杂草,植物和花盆,以实现建筑可视化,环境设计,森林渲染,园林绿化或任何其他可能使用多种多样绿化的场景。还添加新功能,例如风吹动画,不同级别的细节,树木绘画等。 Tree library Botaniq is an ever-expanding library of optimized & realistic 3D vegetation – mostly trees and grass. It features a variety of Trees, Grass, Flowers, Weed, Palms, Succulents, Shrubs, Weeds, Plants and Pots for Architectural Visualization, Environmental Design, Rendering Forests, Landscaping, or any other scenes that could use a bit of varied greenery.

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管理资产通常是任何 3ds Max 项目中最耗时的方面。访问、使用和创建场景以及材质、纹理、IES 灯光、代理、动画等的过程也是如此。为了简化这些任务并帮助专注于流程的创意方面,KStudio 创建了一个名为专案经理。KStudio 的3DS Max Project Manager 使跟踪您的项目变得更加容易。只需单击几下,您就可以立即访问、预览和利用 3ds Max 中的任何 3D 资源。使用 Project Manager,通常需要数天才能完成的费力和重复性任务现在只需要平常时间的一小部分。其突破性的界面和拖放功能使 Project Manager 使用起来非常快速、简单和直观。

  【插件简介】 插件持多种格式和编解码器。不再需要通过外部转码...

  【插件简介】 由于我们肉眼和摄像几捕捉的光线频率不一样,所以...

漂亮真实高级辉光发光插件Deep Glow比AE自带的Glow辉光插件效果更加是真实,过度更加的自然漂亮;即使在非线性色彩空间中工作,Deep Glow也能为您提供实时即用的最佳效果。 它具有直观的合成控制,有助于改善您的发光效果。 Deep Glow还采用GPU加速速度,并具有方便的高采样和质量控制功能,也可用于实现独特的结果(添加颗粒状或风格化的发光)。

  【插件简介】 3PointsAlign可以在Blender中将模型根据选中的任意...

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  【插件简介】 FXHOME 公司出品的一款产品:HitFilm 插件,能够在...

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ANIMAX是Blender的程序动画系统,它使多个对象的动画变得简单。它使您可以更快、更轻松地创建复杂的动画——使用 Blender 的内置动画工具很难实现这些动画。工作流程很简单。只需选择一种效果(或制作您自己的效果),然后使用参数和时间进行播放,您就可以立即制作动画 – 无需数学或编程。

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【插件简介】 CityRig1.7可以在Cinema 4D中创建自己随机生成的建筑物和城市...

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此插件可帮助您根据需要更改枢轴点的位置。您可以将其与所需多边形的法线对齐、旋转和移动,或将其放置在对象和 3d 光标的中心。您可以使用 BBox 对齐到极端位置。在单独的面板中保存位置和旋转。为了您的方便,该插件将所有必要的功能都放在首位。您需要多久更改一次对象相对于另一个对象的位置,更改打开盖子、门的量等。现在,您只需单击几下即可完成。该插件完全集成到Blender生态系统中,并遵循环境的所有基本原则。
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