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需要新版PS全套插件一机一码形式的点我 此版本不支持2022软件或者更高版本,需要...

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Precision Bolts可以程序化生成各种精细的螺栓、螺母和螺纹杆等

【插件简介】 AssetLibraryTools可以导入贴图文件夹路径,在Blender里直接...

Time Bend插件通过组合相对于当前帧的不同时间的相同素材的多个帧来扭曲素材。我们可以将一组参数分为三个主要部分:时间轴上的帧、映射源的转换和混合选项。可以制作很多特殊的混乱扭曲视觉特效。

Photographer V4 专属功能: LightMixer,一个用户友好的界面,用于管理场景中的灯光。 World Mixer ,一个用户友好的界面,用于管理每个摄像机的 HDRI 和 World 材料。 自发光混合器,一个用户友好的界面,用于管理场景中的自发光材料。 相机的光学渐晕和 散景纹理支持。 一个革新的UI,一个更精简的工作流程。 许多小的生活质量改进和稳定性修复。

一键导入带有纹理建筑、森林、卫星图像、Blender 地形的OpenStreetMap。One click import of OpenStreetMap with textured buildings, forests, satellite imagery, terrain for Blender

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https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/38021219389...

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脚本会像在Maya中一样对齐三维空间坐标轴。为了方便工作,它还有一些附加功能。

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https://v.youku.com/v_show/id_XMzc1ODIxNjk1Ng==.html?spm=a2h3j.8428770.34...

一个Blender插件,用于在非对称网格上镜像顶点权重。许多(如果不是大多数的话)生产游戏网格不是完全对称的。为了设计,它们通常至少有某种不对称性,这应该没问题。 当网格完全对称或具有对称拓扑时,Blender 的默认操作符将成功镜像权重,但如果它略微不对称,或者镜像侧的拓扑略有不同怎么办? 那应该不是问题。其他软件的重量镜像功能“正常工作”,您在 Blender 中的也应该如此。 这就是这个插件的用武之地。使用它来镜像一个或所有顶点组的权重,并且干净利落地这样做。这种技术快速而直接,但它还可以让您 精确控制镜像方向、权重分布方法和中心骨骼的线性混合宽度等选项。

https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/26766153927...

【插件介绍】 插件版本:v1.04 插件语言:英文 文件大小:183MB 软件版本...

https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/29381351558...

  【脚本简介】 可以在三维空间路径做物体动画,另外可以添加运动...
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