Blender插件-摄像机真实物理灯光自动对焦工具 Photographer v4.7.3
Photographer V4 专属功能:
LightMixer,一个用户友好的界面,用于管理场景中的灯光。
World Mixer ,一个用户友好的界面,用于管理每个摄像机的 HDRI 和 World 材料。
自发光混合器,一个用户友好的界面,用于管理场景中的自发光材料。
相机的光学渐晕和 散景纹理支持。
一个革新的UI,一个更精简的工作流程。
许多小的生活质量改进和稳定性修复。
C4D插件-线条模型生成工具 Line Object V1.5 Win/Mac
Line对象是Cinema 4D的一个简单而有用的插件,带有开放的python代码,主要用于线条模型生成。Line Object is s simple and useful plugin for Cinema 4D with open python code.
PR插件:导入Blackmagic RAW素材插件 Aescripts BRAW Studio v1.1.0破解版
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AE/PR/达芬奇蓝宝石插件 BorisFX Sapphire 2021.0.1
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Blender插件-绑定变形纠正插件 Squish – Instant Better Rig Deforms V1.1
【插件简介】
在做绑定的适合很容易发生模型挤压变形的情况,Squ...
3DS MAX插件:流体动力学模拟插件破解版 SitniSati FumeFX 5.0.5 for 3DS MAX 2014 – 2020
【插件简介】
Fumefx是一款强大的流体动力学模拟插件,其强大的...
红巨人降噪磨皮调色插件套装 Red Giant Magic Bullet Suite v13.0.5 Win/Mac
【插件简介】
Red Giant 发布了最新的降噪磨皮调色插件套装...
Blender插件-装饰花纹生成器插件 Ornament Generator V1.1
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Blender插件-头发发型生成器 Hair Proxy V1.3
该插件结合了头发曲线和网格对象的最佳功能。只需单击几下即可将形状键和头发动态添加到头发曲线中。使用形状键创建替代发型、调整,甚至完美的循环动画。想让你的角色的头发自然地落在肩膀后面吗?雕刻出大致的形状,启用头发动态,然后让 Blender 完成剩下的工作。想要在模拟头发动态后进行雕刻调整吗?点击“应用到雕刻”即可开始。
3DS MAX插件-布尔插件破解版 Smooth Boolean v2.1
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AE/PR插件-中文汉化版老录像带信号故障毛刺干扰特效 Signal v1.2.3 Win/Mac
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Blender插件-Faceit V2.3.0 手机人像面部动作捕捉
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PS插件人像肤色磨皮美白上妆效果插件 Magic Retouch Pro v4.0 for
【插件简介】
Magic Retouch Pro 是一款非常强大专业的Photoshop人像肤色磨...
Blender插件-三维汽车快速绑定 Rigicar v2.2.0
Rigicar是一个 Blender 附加组件,用于简单逼真的车辆动画。不是直接给汽车做骨骼绑定,使用简单,您可以使用动画车辆快速填充您的场景。无需模拟,一切都是实时的,阻尼器也是如此!
Rigicar is a Blender add-on for easy realistic vehicle animation. No rig no bones to use. Simple to use, you can rapidly populate your scene with animated vehicles. No simulation needed. Everything is real-time, dampers too!
AE插件-三维对象运动跟踪工具 GeoTracker 2023.2.1.666 Win+使用教程
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Blender插件-三维草地花卉生成工具 Grassblade V2.2
GrassBlade 为您提供了从 200 多个不同的生物群系中收集的 550 多种资产。每个生物群落都是完全可定制的。可能性是无限的!这些材料与 Cycles 和 Eevee 100% 兼容。Grassblade 有许多可直接使用的类别:清洁草、旱地、田野、花卉、花园草、鹅卵石、岩石地面和野草。
Blender插件-懒人便捷权重设置工具箱 Lazy Weight Tool v1.9.5
支持权重绘制,通过表格显示和编辑权重,通过数值设置权重,加强顶点选择等。
Supports weight painting by displaying and editing weights in a table, setting weights by numerical, strengthen vertex selection , etc.