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可让您浏览并导入所需文件 – 无需额外步骤!使用附加组件,您无需检查要导入的文件是什么文件类型,从而节省时间。可兼容直接导入FBX, GLB, GLTF, OBJ, MTL, X3D, WRL, ABC, PLY, STL, BVH, SVG, PNG, JPG, JPEG, TIFF, VDB, USD, USDC, USDA, DAE, BLEND格式

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Speedflow是Blender的一个加快建模的插件,可以直接在三维视窗对效果器就行修改、多个效果器同时使用等 Speedflow is a group of modals that allows you to improve dramatically your workflow for modeling! With the addon, you can manage modifiers directly in the 3D view as simple and fast as possible. Select an

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它在重定时的项目之后移动项目,因此您的动画保持紧凑并且您的标记保持有用。 您可以在播放动画时进行编辑,因为它与播放头位置无关。 它是在帧中定义的,而不是按比例定义的,因此您可以按照自己的想法工作。 它具有根据您的喜好自定义行为的选项,例如自动调整总动画长度。

一个Blender插件,用于在非对称网格上镜像顶点权重。许多(如果不是大多数的话)生产游戏网格不是完全对称的。为了设计,它们通常至少有某种不对称性,这应该没问题。 当网格完全对称或具有对称拓扑时,Blender 的默认操作符将成功镜像权重,但如果它略微不对称,或者镜像侧的拓扑略有不同怎么办? 那应该不是问题。其他软件的重量镜像功能“正常工作”,您在 Blender 中的也应该如此。 这就是这个插件的用武之地。使用它来镜像一个或所有顶点组的权重,并且干净利落地这样做。这种技术快速而直接,但它还可以让您 精确控制镜像方向、权重分布方法和中心骨骼的线性混合宽度等选项。

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