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  【插件简介】 摄像机饼状菜单栏便捷操作工具功能: 相机视图 对齐活动摄像机视图 锁定相机以查看 选择活动相机 选择所有相机 将选定的摄像机设置为活...
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  【插件简介】 Qualoth是世界上各大公司工作室常用的一款Maya模拟模拟插件,基于模型物理运算,可以产生真是的褶皱运动等。包含两个插件: 布料...

该插件基于 Thomas Luft Ivy Generator创建的优秀程序。max 的大多数插件要么是插件,要么是 maxscript,我决定混合使用两者的原因首先是简单,其次我讨厌打开一个使用不再可用插件的旧项目,所以这个插件/script 组合不会留下任何痕迹,它只是创建简单的几何图形。该插件完成了实际常春藤生长和网格生成的所有艰苦工作,maxscript 部分只是用户界面、材料和电晕散射创建。
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  【插件简介】 Rays可以模拟阳光穿过窗户、树林等丁达尔效应,模拟体积光效果 Create stunning and realistic ligh...

  【插件简介】 SurfaceSPREAD是Cinema  4D的植物生产插件,可以快速生成大量植物,同时可以调节植物的精细度等 With the ...
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此插件可帮助您根据需要更改枢轴点的位置。您可以将其与所需多边形的法线对齐、旋转和移动,或将其放置在对象和 3d 光标的中心。您可以使用 BBox 对齐到极端位置。在单独的面板中保存位置和旋转。为了您的方便,该插件将所有必要的功能都放在首位。您需要多久更改一次对象相对于另一个对象的位置,更改打开盖子、门的量等。现在,您只需单击几下即可完成。该插件完全集成到Blender生态系统中,并遵循环境的所有基本原则。
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最新版视频防抖插件 ProDAD Mercalli v2.0.126.1,由ProDAD公司出品。 更新支持 Adobe CC 2017 软件的支持 插件的处理...

该插件的目的是让您立即为渲染和动画创建高质量的场景。此外插件还包括30个灯光预设,可快速添加到场景中。The purpose of Quick Studio Light addon is to allow you to create high-quality scenes for your renderings and animations in no time. Plus, the add-on includes 30 lighting presets to quickly add to the scene.
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可以更加方便容易控制模型的轴点,包括移动、旋转、指定轴向缩放等操作 The gizmo PRO addon is designed to simplify working with graphics tablets when working with meshes and bring a new experience when working with gizmo. It is also great for working with the mouse, adding more variation when editing objects.
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  【插件简介】 Terraform4D是一款快速制作高山等地形的插件,可以根据层级来生成地形、非破坏性,可控性强 Terraform4D is fo...
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  【插件简介】 可以在Cinema 4D软件里使用RealFlow插件制作模拟流体效果。 RealFlow | Cinema 4D gives yo...

  【插件语言】:英文 【插件版本】:v20.5.1.0 【文件大小】:248MB(压缩包大小) 【使用帮助】:安装教程 【插件兼容】:Maya 20...

    【插件简介】 通过导入图片序列动画,在Blender中自动生成三维动画效果 Spritehandler is a set of to...
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你有没有想过把 3D 场景变成一幅画!这正是创建此着色器和工作流程的目的!此着色器将笔画分布在您的对象上,并分解场景和单个对象的边缘。每个笔划都是直接从对象的纹理或为其提供的颜色输入中挑选的纯色。
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在几分钟内为您的场景添加下雨下雪天气效果。您可以按照三个简单的步骤快速将天气粒子系统添加到您的场景中! 三个步骤: 1.) 选中要包含在粒子系统中的天气粒子的复选框(从雨、冰雹和雪中选择)。 
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  【插件简介】 Coolorus是PS上的配色插件,可以提高工作效率,作用于图形或者文字层,多种配色方式可选。更新支持到CC2021 【插件语言】:...
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  【插件简介】 Modeling Cam 插件不仅能更快地设置摄像机投影,而且能够快速放大和微调您的投影模型的细节。将图片设置成三维摄像机投射效果,...

Export to Blend是一个简单的附加组件,可根据您选择的对象、集合或节点创建新的混合文件。导出可以标记为资产,这样可以在创建场景时轻松构建资产库。导出也可以反向链接,这意味着场景中的原始对象将被新文件中的链接版本替换。它在 Blender 的文件/导出菜单和 Outliner 的上下文菜单中工作。
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  【插件简介】 AE软件虽然自带了很多输出格式选择,但是如果我们想输出特殊编码的时候,就需要借助其他工具, AfterCodecs 这款编码输出插件...
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