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使用标准动画层 UI 和工作流直接在您的 3D 视口中使用额外的层功能快速编辑您的动画或动作捕捉数据。Animation Layers是一个插件,可将 NLA 编辑器的工作简化为标准动画层工作流程。您可以快速创建、选择和编辑每个图层,而无需进入 NLA 的调整模式,并且在处理任何图层时始终可以看到最终结果。快速添加或删除图层,或使用 NLA 的“静音、影响、独奏及其混合模式”选项控制其影响。当您对动画感到满意时,您可以随时合并图层或烘焙到新图层。如果您想在烘焙后保持相同数量的整体关键帧,那么您也可以使用智能烘焙选项。

通过切割网格轻松创建有趣的形状。不同形状的预制刀具。几何和未来主义的外观或风格。为您的几何图形添加细节或以切割方式创建基础网格!Create interesting shapes easily through cutting meshes. Premade cutters in different shapes. Geometric and futuristic look or style.Add details to your geometry or create base meshes in a cutting way!

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SKETCH STYLE插件它为您提供了一个快速的工作流程来创建环境光遮蔽、“粘土”和“素描”类型的渲染,非常类似于您在SketchUp或其他非照片级渲染器中看到的效果。 SKETCH STYLE is a Blender 2.8+ addon which gives you a quick workflow to create Ambient Occlusion, “clay” and “sketch” type renderings, very much like what you would see in SketchUp or other non-photoreal renderers.

UVTools 可以很直观方便的在3DS MAX上控制模型上的UV贴图 Easy to use uv mapping tools for Archviz and not only

  【插件简介】 可以任意对模型做弯曲处理,整体完全或者模型的部...

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  【插件简介】 Arnold 是一款高级的、跨平台的渲染 API。与传统用...

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  【插件简介】 现在GeoTracker插件也支持Blender了,可以在Blende...

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  【插件简介】 Hex Scatter是一套节点组,旨在帮助您将纹理内容分...

  【插件简介】 由于我们肉眼和摄像几捕捉的光线频率不一样,所以...

  【插件简介】 阿诺德渲染器是目前电影工业中最流行的渲染器之一...

阿诺德渲染器是目前电影工业中最流行的渲染器之一,多种Shader材质,OSL shader,VR摄像机,灯光等其他功能,大幅度提升采样和VDB渲染速度,新增多个着色器,更加简单易用;使用注册补丁直接替换注册,安装注册更加的简单方便,无需繁琐操作。C4DtoA插件核心版本为 Arnold 7.1.3.0

【插件简介】 AE软件虽然自带了很多输出格式选择,但是如果我们想输出...

Quad Remesher可以将原来三角面的模型,重新转换成四边形模型 Quad Remesher is an automatic quad remeshing (or auto retopology) technology.

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包含100+制作好的楼房模型预设,也可以自定义修改生成,包含贴图材质,自己可以随意组合

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