Blender插件-基础模型创建插件 Adjustable Mannequin V1.1
可以直接创建可调节人体模型,人物是已经绑定好的,包含多个滑块可以控制角色的各个部分,例如胸部、臀部、手臂、腿等。还可以手动操作绑定以创建更多不同的角色。
The Adjustable Mannequin allows you to create any character you can think of. The mannequin is rigged and the rig contains multiple sliders that allows you to control various parts of the character, such as the breasts, hips, arms, legs etc. You can also manipulate the rig manually to create some more varied characters.
AE/PR插件-虚拟现实VR/AR/XR视觉特效插件 Mettle Mantra v2.24 Win/Mac
进入After Effects和Premiere Pro中的AR内容创建。包括360 / VR视觉特效以使镜头变得生动. Transform your footage into surreal and fantastic animations. After Effects and Premiere Pro.
-V2.24更新:BUG修复;兼容苹果 Apple M芯片
AE/PR插件-中文汉化版马赛克网格像素化视觉效果 Recursive Mosaic v1.2.1 Mac/Win
这个马赛克插件可进一步细分网格,以保留或丢弃任意数量的图像细节。对于新颖的像素化效果或jpeg伪像模拟很有用。马赛克插件可将图像划分为网格,然后进一步细分正方形(或矩形),直到达到指定的详细程度。这使图像看起来像素化,但是可以保留重要的图像细节。
Not your grandfather’s mosaic filter. Recursive mosaic subdivides the grid further to preserve or discard as much image detail as you like. Useful for novel pixelization effects or jpeg artifacts simulation.
Blender插件-自动查找和删除场景中多余重复的材质贴图 M-Cleaner V1.3.4
用于自动查找和删除场景中材料重复项的 Blender 插件。当您将之前保存的 blend 文件、外部库、各种资产和 kitbash 集的对象添加到场景中时,您的场景中会充满大量相同的材质。在复杂的场景中有几十个。“M-Cleaner”在场景中找到相同的材料并删除重复的材料,将单一的唯一材料重新分配给对象。
Blender插件-轻松操纵枢轴中心轴控制 Originie V1.3.2
Originie 是一个附加组件,用于轻松操纵枢轴(Blender 术语中的原点)位置。它带有一堆工具,可以让您随心所欲地移动枢轴。 Originie is an add-on for manipulating the pivot’s (the origin in Blender lingo) position with ease. It comes with bunch of tools that would let you move the pivot around as you “wish”.
AE插件-用数据生成曲线走势图表动画 Dynamic Line Chart v1.07 Win/Mac
动态折线图(DLC)是一个After Effects插件,可立即从数据创建折线图。图表的所有参数和数据本身都可以设置动画。许多参数可以对网格和轴的外观和尺寸进行动画控制,从而可以放大和缩小数据。甚至是动画数据-都可以通过CSV文件(UTF-8编码)导入,也可以从图表图像中重新采样。
AE脚本-MG关键帧动画曲线脚本 Mt.Mograph Motion V4.2.1.4536
【脚本简介】 Motion 4脚本是使用 After Effects的动画设计师最有用的扩展。为专业动画师提供强大的工具和控件,为项目提供动力。M...
Blender插件-可视化室内建筑建模工具 Archipack Pro v2.7.2
https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/404670198395.mp4 &...
Maya插件-流体系统插件 Bifrost 2.10.0.0
【插件简介】 Bifrost 使三维美工人员和技术总监能够使用新的可视化编程环境,在 Maya 中快速、轻松地创建复杂效果。技术总监可以在 Bif...
Blender插件-程序化人群生成器 Procedural Crowds v2.1.2+预设库
http://cloud.video.taobao.com/play/u/null/p/1/e/6/t/1/468573350399.mp4 【插...
AE/PR插件-80年代复古8bit像素化视觉特效 Vizual PixelPerfect v1.0.5 Win/Mac
【插件简介】 Premiere Pro 和 After Effects 的视觉效果插件集合,使用免费的PixelPerfect插件,可提升您的像素...
Blender插件-节点效果略缩图预览插件 Node Preview v1.20
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Blender插件-快速自定义重拓扑插件 Petik v2.0.4 – Retopology Patch Maker
http://cloud.video.taobao.com/play/u/null/p/1/e/6/t/1/505895157607.mp4 【插...
3DS MAX插件-材质转换器多功能工具插件 ArchToolz 2024.320
【插件简介】 可以在3DS MAX中将不同渲染器的材质做相互转换,也包含其他的一些材质编辑小功能 Support 3dsmax 2025 / Co...
C4D插件-阿诺德渲染器 SolidAngle C4DtoA 4.7.7 Win/Mac
【插件简介】 阿诺德渲染器是目前电影工业中最流行的渲染器之一,多种Shader材质,OSL shader,VR摄像机,灯光等其他功能,大幅度提升采...
AE/PR插件-像素拉伸扭曲插件 Aescripts Pixel Stretch v1.1.0 Win/Mac
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Blender插件-摄像机灯光设置插件 Photographer 4.3.1
【插件简介】 可以跟方便的设置调节灯光,摄像机对焦,各种参数调节等,支持EEVEE, Cycles 和 LuxCore渲染器 This add-o...
Blender插件- PBR材质桥接导入插件 Pbr Bridge V1.2.5 For Blender
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AE插件-智能视频锐化填色降噪插件 Aescripts Neural Enhancement Suite v1.0.2 CPU+GPU Win
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Blender插件-顶点组批量重命名插件 Vertex Groups Renamer – Vgr
【插件简介】 传统的热图扩散蒙皮算法只能处理水密网格,但是艺术家以自己的方式创建角色组件,然后将它们组合成一个角色,通常角色不是无缝的,这通常会导...
Blender插件-流线型硬面模型建模工具 Chakana V1.00
使用CHAKANA插件,您可以快速轻松地进行设计,作为创建新世界和新形式的开始,这是Blender的一个建模插件,可以快速制作流线科幻风格硬面模型,十分方便以融球的方式进行建模。
Blender插件-专业摄像机镜头区间设置工具 Shot Manager Pro V0.76b
镜头管理器旨在通过保存帧范围、渲染相机、视图层和输出路径来加快渲染管理和镜头设计。也非常适合为游戏动画和多机位渲染设置拆分单个时间线动画。非常适合预制作和独立创作者。
Shot Manager is designed to speed up render management and shot design by saving frame ranges, render cameras, view layers and output paths. Also perfect for splitting up a single timeline animation for game animation and multi-cam rendering set-ups. Great for pre-production and independent creators.
Blender插件-船只绑定专业版工具 Boat-Rig Pro V1.3b
Boat-Rig Pro是一个设计用于装配船只的工具包,它可以让您创建非常逼真的动画。安装快速简便。Boat-Rig Pro is a kit designed to rig boats, it will allow you to create very realistic animations. Installation is quick and easy.
AE/PR插件-中文汉化版时间映射帧混合紊乱扭曲视觉特效 Time Bend V1.0.0 Win
Time Bend插件通过组合相对于当前帧的不同时间的相同素材的多个帧来扭曲素材。我们可以将一组参数分为三个主要部分:时间轴上的帧、映射源的转换和混合选项。可以制作很多特殊的混乱扭曲视觉特效。