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Limber是一个用于After Effects的IK系统,它使用形状图层为角色动画制作可定制的肢体。Limber有控制样式的形状和颜色,动态防止动画“弹出”,顺利地融合之间的IK和FK,并交换四肢的不同类型。 您使用熟悉的控制器层为您的四肢的臀部和脚踝点动画。如果你想使用FK,简单地生成一个FK控制器,将你的手或脚层重新父化到新的控制器,并拨入你需要的FK旋转值-完美的摆动手臂在一个步行循环。

方法一: 直接复制文件夹到以下路径即可。 C:\Users\你的用户名\AppData\Roa...

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Scatter是一种三维花草植物生成特效插件,旨在使用blender当前混合器的分散工作流程更易于访问,功能强大,极其快速且令人愉悦。Scatter将前所未有地提高您的生产力和创造力。一旦尝试,您将无法自拔。 Scatter is an attempt at making the current scattering workflow of blender more Accessible, Powerful, Extremely Fast and Enjoyable for artists. Scatter will boost your productivity and creativity like never before. Once you try it you can’t go back.

您可能熟悉洋葱皮这个术语,这是一种传统的动画技术,使动画师能够在绘制框架时通过页面查看以前的绘图。这种效果 对于高效的手绘动画工作流程非常重要,以至于大多数数字 2D 和 2.5D 动画包本身都包含洋葱皮功能。Onion Skin Tools是第一个在 Blender 的视口中为动画师提供对象洋葱皮的功能性插件。无需移动时间线光标即可立即可视化您的动画动作!

Blender插件-逼真粒子粉尘漂浮生成器 Dust Generator。支持Cycles和EEVEE渲染器

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可以快速吸附光标到顶点或者线上,也可以对光标做移动或者旋转处理 With the “Sad cursor” tool you can change the position and orientation of the 3D cursor in one click. Working with it has become much faster and more convenient, no need to press a bunch of keys to do one action. Changing it’s orientation and making precise movements has always been tricky to do. Also, you can assign your favorite hotkey for each action to prevent interfering with other addons.

使用标准动画层 UI 和工作流直接在您的 3D 视口中使用额外的层功能快速编辑您的动画或动作捕捉数据。Animation Layers是一个插件,可将 NLA 编辑器的工作简化为标准动画层工作流程。您可以快速创建、选择和编辑每个图层,而无需进入 NLA 的调整模式,并且在处理任何图层时始终可以看到最终结果。快速添加或删除图层,或使用 NLA 的“静音、影响、独奏及其混合模式”选项控制其影响。当您对动画感到满意时,您可以随时合并图层或烘焙到新图层。如果您想在烘焙后保持相同数量的整体关键帧,那么您也可以使用智能烘焙选项。
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