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AE插件-三维噪波空间云雾插件 Fractal Noise 3D V1.5.4 Win/Mac + 使用教程
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Blender插件-植物树木草地模型预设 Botaniq Tree And Grass Library V6.4.3
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Blender插件-自然环境植物石头插件预设包 Bagapie 0.6.2.2 + Assets 1.4.0
Bagapie是一个可以将各种预设依附种植到模型表面的插件,包含预设库,预设库包含64种植物、67种岩石、31种草、43种树、23种树桩等多种预设
C4D Redshift插件-渲染器使用PBR材质结构插件 Redshift PBR Material V1.0 For Cinema 4D R20-R25 Win/Mac + 使用教程
此插件可以一键创建具有 PBR 结构的整洁且易于使用的 Redshift 材质。
AE插件-流体渐变着色特效动画生成工具 Potok v1.1.1 Win + 使用教程
Potok是After Effects的流体渐变插件。它会产生噪波并使用渐变对其进行着色。可以从UI Gradient Control或任何图层设置渐变。噪波可以用任何层掩盖。
达芬奇模板-生物现代医疗介绍DNA链开场展示片头动画 Medical Opener
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AE插件-漂亮发光辉光中文汉化版 Aescripts Deep Glow V1.4.9 Win/Mac
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AE/PR插件-人工智能背景遮罩抠像颜色键控Goodbye Greenscreen 1.6.0 CPU/GPU Win
基于人工智能的插件,用于复杂背景抠像和纯色背景抠像。从视频和干净的背景中创建遮罩,还拥有基于同一个引擎的非常强大的颜色键控器。提供CPU和GPU两个版本,均提供中文版和英文版。
Maya插件-四边形网格拓扑插件 Exoside QuadRemesher V1.0.1
Quad Remesher可以将原来三角面的模型,重新转换成四边形模型
Quad Remesher is an automatic quad remeshing (or auto retopology) technology.
C4D/Houdini/Maya/3DSMAX插件-高级GPU加速渲染器插件 Redshift V3.0.66
Redshift是世界上第一个完全基于GPU加速的有偏差3D渲染器。渲染速度提升百倍!核心设计可以有效的渲染非常大的场景的几何和纹理,远远超过可用显存。非常适合动漫、影视特效、广告、建筑设计等行业使用。目前是14天试用版无限重置无水印版。
C4D插件-城市楼房建筑自适应生成插件预设 CityBuilder Pro
在几分钟内安排您的3D建筑。使用这款Cinema 4D工具,您可以创建带有街道、桥梁、河流、湖泊、丘陵等的城市。所有元素都是可变的,可以用您自己的或其他的模型替换。 支持Octane和默认渲染器。
PS插件-中文版胶片调色降噪锐化HDR图像处理特效滤镜Nik Collection by DxO v4.3.3 Win
新版Nik Collection 4是一款PS滤镜插件套装,其包含了八款PS插件,可提供近200种高质量的创意效果以及一系列创新的图像编辑工具,只需单击一下即可使用,同时为您提供无损编辑以实现全面控制。功能涵盖
修图、调色、降噪、修复、胶片滤镜等方面。Nik Collection 3作为很多摄影师和摄影爱好者所熟悉的一大照片后期处理软件,Nik Collection优异的实用性在照片处理时展现出了强大的功能性。因此,也成为很多摄
影师和摄影爱好者的必备软件。
AE脚本-人物角色骨骼IK绑定动画控制 Limber V1.7.3 Win/Mac + 使用教程
Limber是一个用于After Effects的IK系统,它使用形状图层为角色动画制作可定制的肢体。Limber有控制样式的形状和颜色,动态防止动画“弹出”,顺利地融合之间的IK和FK,并交换四肢的不同类型。
您使用熟悉的控制器层为您的四肢的臀部和脚踝点动画。如果你想使用FK,简单地生成一个FK控制器,将你的手或脚层重新父化到新的控制器,并拨入你需要的FK旋转值-完美的摆动手臂在一个步行循环。
AE脚本-二维卡通人物角色动作MG动画绑定控制 Joysticks n Sliders v1.7.7
AEscripts Joystick‘n Sliders 脚本是一个基于After Effects软件pose-based的绑定系统,可很方便的控制3D人物面部动画,只需设置上下左右中这5个位置的关键帧。在图层上可以即时创建动画,只需在开始和结束位
置设置关键帧,即可生成过渡动画,还可使用滑块来控制动画的任意位置,对于许多卡通角色制作,MG动画制作,等其他特殊动画制作,此脚本都可以为你提供高效的制作方案。