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5个独特的设计,无灯,霓虹灯,霓虹灯+贴花地图,共 15张地图 ,1K 和 3K EXR 文件套件操作的KPACK ,预览混合文件,支持EEVEE 和 Cycles渲染器。您可以直接在建筑物上复制、缩放和放置这些单平面视错觉,以创建将室内房间添加到场景中的效果。
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  【渲  染  器】: Redshift渲染器 【材质贴图】:有 【模型格式】:.c4d 【文件大小】:25MB(压缩包大小) 【模型编号】:did...
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  【插件简介】 Premiere Pro 和 After Effects 的视觉效果插件集合,使用免费的PixelPerfect插件,可提升您的像素...
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ocha Pro 是一款世界知名的软件和插件,用于平面运动跟踪、rotoscoping、物体移除、图像稳定和新的 PowerMesh 跟踪。对于VFX和后期制作至关重要,Mocha因其对电影和电视行业的贡献而获得了著名的奥斯卡奖和艾美奖。
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  【软件简介】 二十多年来,Nuke让众多团队在不牺牲创意和质量的前提下快速合作,完成了像素级的完美效果。无论您关注的是大片、短篇还是现象级的剧集内...
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在当今快节奏的工作环境中,您很快就会发现自己陷入了最后期限和日常任务中。没有什么比不得不停下手头的工作来寻找所需工具更令人沮丧的了。MoBar是一组省时工具,可帮助您在Adob​​e After Effects中快速轻松地创建项目。无需在工具之间折腾或担心需要多长时间,因为一切都在您需要的地方,触手可及。它旨在让您比以往更快、更高效地工作。通过使用 MoBar,您不仅可以获得效率,还可以获得平静感。 MoBar 配备了您日常任务所需的所有基本工具。它们以极简主义理念手工制作,让您更轻松。你会想知道没有它们你是如何工作的。您可以使用 MoBar 独特的弹出菜单样式来获得更多工作空间,同时专注于更重要的事情 – 您的工作。您可以在几秒钟内搜索并获得您想要的任何工具,包括安装在 After Effects 中的其他脚本和效果插件,没有任何麻烦。每当您需要某些东西时,只需搜索即可。 MoBar is a collection of time-saving tools in one place that help you create your projects quickly and easily in Adobe After Effects. There is no need to juggle between tools or worry about how long things will take you because everything is right where you need it at your fingertips. It is designed to let you work faster and more efficiently than ever before.
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  【插件简介】 【插件版本】:v1 【插件语言】:英文 【文件大小】:588KB(压缩包大小) 【软件版本】:支持R15~ R20(Win) 【插件...

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借助这个编解码器插件,完整的制作链——从拍摄、采集、剪辑到播出——可以保持相同的广播格式。这加快了您的工作流程,并带来了 MainConcept 近三十年来为数字世界提供动力的经验所带来的可靠性。现在,创作者可以轻松地将DaVinci Resolve Studio中的项目时间线渲染成索尼、松下等公司的专业相机格式。包括MainConcept HEVC/H.265、AVC/H.264、DVCPRO和MPEG-2技术。
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Renderset 是一个渲染管理插件,带有渲染上下文的概念,可将各种静止/动画渲染设置存储在一个 .blend 文件中,允许在它们之间快速切换以分别微调每个设置,然后逐个渲染和保存它们。它会记住您的相机设置,允许您批量渲染,并将您的渲染保存到它们的特定文件中。它还可以记住对象可见性,因此您可以快速迭代您的场景!支持Cycles, Eevee, Octane & LuxCore
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  【教程简介】 不用任何第三方插件,直接在AE中制作卡通效果烟雾爆炸教程 使用软件:After Effects CC 分辨率:1920 x 1016...

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此插件可以一键创建具有 PBR 结构的整洁且易于使用的 Redshift 材质。
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此问题出现在,安装好Adobe软件之后,在打开软件时会出现此界面。 通常出现在Win7 和Win8.1系统上,解决方法很简单,就是更新下系统就可以了。 在开始菜...

在AE和PR中将视频进行像素风格拉伸扭曲特效,扭曲效果更加有激活,也可以模拟老电视效果等
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Blender是一个强大的开源解决方案,用于2D和3D建模、动画、合成和后期制作。在本课程中,你将全面了解Blender 3及以后的功能设置,以及结合专业知识和方法的实用制作技术。教员David Andrade深入研究具体技术,如场景布局和建模、雕刻、贴图和着色、二维和三维动画、角色装配(也称为臂架)、视觉效果和模拟、渲染和游戏引擎输出。此外,还可以获得提高性能的技巧,以更快地渲染你的作品。每一课都能帮助你获得为多个平台(游戏、电影和动画)创作专业艺术品所需的控制和技能。
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  【软件简介】 ​​​2021版更新和2015.5版异曲同工,所有当你看到版本号还是2020的时候不要惊讶。 2021版需要较新的硬件支持。 七代以...

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