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  【插件简介】 插件可在Blender中更改纹理化和创建复杂材质的过程。使用自定义节点添加过程效果,或将其直接绘制在模型上。您还可以一次绘制颜色,金...
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Newton是AE的一款牛顿动力学插件,完美模拟动力学的物理属性,操作方便快捷,全新的操作界面、关节、吸附与排斥、新动力学类型等诸多实用功能。重力,碰撞,摩擦,弹跳,密度,速度等控制,制作出更加真实的效果。
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无论是在楼梯、露台还是阳台上,通常都需要栏杆。但是,它非常耗时,而且事后通常不能灵活更改。该系统可让您放置一个100%程序化的栏杆,该栏杆用途 广泛且 无损。有了这个系统,仅根据每个组件的不同样式,就可以将6400 多种组合放在一起。这些只是不同的风格!不同的高度、宽度、杆数、材料等允许 无限组合!
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  【插件简介】 Quad Chamfer是第一个3dsmax脚本,生成所有四边型斜倒角,不像正常的3 ds Max倒角大量的三角形。 Quad Ch...
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  【插件简介】 Universe是一套为编辑和运动图形艺术家提供的视频转换和效果插件。用真实的复古和现代的外观来塑造你的镜头,并生成美丽的循环背景、...
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用于为游戏和实时应用程序创建物理对撞机。该插件提供了许多工具,用于在 Blender 中快速轻松地创建最常见的碰撞器类型,如Box、Sphere、Convex、Convex(圆柱形)、Auto Convex(仅限 Windows )和Mesh 。然后可以将这些碰撞器导入到UE、Unity等引擎中。该插件通过在Object和Edit-mode中使用选择以及提供全局或局部空间生成等设置提供了很大的灵活性和可控性。此外,该插件支持基于原始网格(修改前堆栈)和评估网格(修改后堆栈)的生成。Collider Tools 提供了组织对撞机、显示、隐藏和选择它们的功能,以及自动生成多个凸面形状来表示复杂网格(凸面分解)的工具。 Collider Tools is a Blender add-on to create physics colliders for games and real-time applications. The add-on offers a lot of tools for creating the most common collider types like Box, Sphere, Convex, Convex (cylindrical), Auto Convex (Windows only), and Mesh quickly and easily within Blender. These colliders can then be imported to engines like UE, Unity, and others.
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Cablecam 装备和附加组件旨在让您轻松创建电影般的镜头移动。使用三轴控制系统,您的传统相机动画将成为过去。只需选择您希望相机在场景中寻找特定时刻的位置,然后选择您希望相机在那个时刻的位置,然后使用旋转控件校正您的地平线。这可能意味着以电影的方式环绕您的主体,轻松地缓慢跟踪您的主体以在您的场景中建立张力,或者甚至使用我们的按钮脚本将相机装备连接到“电缆”,以自定义跟踪您的场景路径。 The Cablecam rig and add-on is designed to allow you to create cinematic sweeping camera moves with little effort. Using the three axis control system you traditional camera animation for you can be a thing of the past.
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  【插件简介】 QuickShape可以在Blender中直接绘制生成多边形,多种绘制方式,支持Blender 2.83或者更高版本 With Qu...
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  【插件简介】 Blendy 360 Cam可以在C4D中生成真正的立体三维摄像机,包括全景相机、鱼眼相机、立体相机等 Blendy 360 Cam...
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  【插件简介】 Arnold 是一款高级的、跨平台的渲染 API。与传统用于 CG 动画的 scanline(扫描线)渲染器(Renderman)不...
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  【插件简介】 Corona是一个全新的集成到MAX的照片级渲染器,可以提高图片的渲染质量,模拟最真实的质感,包含材质预设库MaterialLibr...
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用于自动查找和删除场景中材料重复项的 Blender 插件。当您将之前保存的 blend 文件、外部库、各种资产和 kitbash 集的对象添加到场景中时,您的场景中会充满大量相同的材质。在复杂的场景中有几十个。“M-Cleaner”在场景中找到相同的材料并删除重复的材料,将单一的唯一材料重新分配给对象。
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  【插件简介】 PSOFT Pencil可以在3DS MAX中模拟卡通效果材质,比如水彩、铅笔、彩笔等 PSOFT Pencil+ 4 for 3d...
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可以将一个或者多个模型的基础属性复制给另外的物体,或者复制到不同的帧数位置等
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插件可以立即使您的网格物体像真实物体一样具有每个多边形生成的细节的感觉。使用插件可以在C4D种在物体表面生成多边形城市建筑预设,如果您需要对场景充满技巧性的未来感,那么Poly Polyeeble就是最好的插件了。
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