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这个 Blender 插件为您的添加菜单添加了 60 多种光度学灯光预设。以下是您可以期待的: 所有灯都基于现实世界的灯具,并按类型和强度进行组织。 总共有30多个平原点、点、区域和太阳预设。 还有 30 多个 IES 预设,根据每个灯泡的实际使用情况投射出可信的图案,总共 60 多个预设。 每个灯的强度可以以流明而不是瓦特为单位进行调整(解释如下。 每盏灯都有一个基于其真实世界光源的预设开尔文色温,可以轻松调整。 如果需要,您可以设置 RGB 颜色而不是开尔文值。无论选择何种颜色,流明数都是相同的,因此蓝光和红光会显得同样明亮。
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一种程序性水材质,可以创建焦散、表面波纹并模拟深度,生成分散效果和表面位移。 A procedural water material that can creates caustics, surface ripples, and simulates depth, generates dispersion effect and surface displacement.
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Power Lattice是一个简单的附加组件,可以在Blender中轻松自动生成3D和2D晶格。Power Lattice中的2D晶格生成在处理蜡笔对象时特别有用! Power Lattice is a simple add-on that makes auto generating 3D and 2D lattices a breeze in Blender. The 2D lattice generation in Power Lattice is especially useful when dealing with grease pencil objects!
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  【插件简介】 Overnight Batch Render可以将多个3DS MAX场景工程,进行批量渲染 Overnight Batch Rend...
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C4D破碎插件 Nitro4D NitroBlast v2.0 R15/R16/R17 Win/Mac + 视频教程 C4D很常用的破碎插件Nitroblast...

有史以来最快的工作流程,使用Blender Archipack来进行从零开始快速精细化设计。支持Blender 2.8或更高版 Grab a cup of coffee and learn why Blender-Archipack is the fastest open source archviz solution.
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Light-wraps是一种有效且未被充分利用的技术,可以提高合成器VFX的真实感。这些模拟了前景周围极亮灯光的明显扩散,有助于将合成层整合到背景中。这在视觉上融合了两个不同的层,创建一个有凝聚力的统一最终图像。Light wraps通常用于明亮的背景、天空、火焰视频效果和任何其他强烈的照明源。这可以与提高场景真实感的动机相结合,因为明亮的光源(例如爆炸)将携带过多的发光能量泄漏到相邻像素中。这意味着当爆炸的特定区域被前景遮蔽时,由于绽放、照明和雾散射,其颜色仍可能影响像素的最终输出。艺术家可能还想为风格目的添加光包裹,以在视觉上夸大光源的强度。例如可以给予龙息更强的光包裹以传达其致命的热量;或者不明飞行物的敞开大门使旁观者蒙蔽,以增强他们的神秘本性。在数字上一个像素只能达到 1(白色)的最大亮度,因此为了营造一种无限强度的感觉,隐含的亮度通过光包裹来增强。
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  【插件简介】 Phoenix FD是一款强大的流体动力学模拟工具,Phoenix FD 支持 3ds Max模拟火,烟雾,爆炸,液体,泡沫与流 体...

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从铅笔画到抽象素描 – 用轮廓追踪您的素材,并为您的创作带来手绘风格的有机感觉。Curve Tracer 插件模拟艺术家用铅笔创作的过程。绘图是另一个全彩色图像或动画的抽象再现。艺术家会先画一些“草图”曲线, 作为对最终图纸形状的粗略估计。然后他们将继续使用主要的 – 更详细的 – 曲线,这些曲线也可能被着色以传达一种深度感。过滤器通过分析输入图像的边缘/轮廓并将它们转换为样条(曲线)的集合来工作。然后 这些曲线在向量空间中被平滑或抽取,最后呈现为连续的线段。后处理步骤添加了颜色和轻微的“绽放”效果,以提高真实感。
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