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BakeTool 是 Cogumelo Softworks 开发的内部解决方案,用于使用 Cycles 和 BI 进行烘焙渲染。对于那些使用 Interactive Ambient、Arch Viz、Games… 并且需要为您的资产、完整场景、高多边形到低多边形法线贴图等提供 Blender 烘焙解决方案的用户,烘焙工具正是您所需要的。 BakeTool is the In-House solution developed by Cogumelo Softworks for Bake Rendering with Cycles and BI. For those that work with Interactive Ambient , Arch Viz, Games… and need a Blender Baking Solution for your Assets, Full scenes, High Poly to Low Poly Normal Maps and others, Bake Tool is just what you need.

这个插件在3D视图的右侧N菜单上创建了一个新面板,其中包含一些日常工作流程中有用的操作。This addon creates a new panel on the right N-menu in the 3D view, containing a few operations that I find useful in my day-to-day workflow.

一款重新拓扑工具,旨在在处理大面积区域时非常快速地在您的3d模型上生成四边形曲面。使用此工具,您可以非常快速地生成四边形。A retopology tool for Blender designed to very quickly generate quad surfaces on your 3d model when working with large areas.

快速轻松地启用或禁用 Blender 插件,并自动备份或恢复它们的偏好。Quickly and easily enable or disable Blender addons, and automatically backup or restore their preferences.

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Boxcutter旨在成为最快的屏幕3d视图绘图切割器。通过时间和经验来学习和增强了工具,以使工作流程尽可能地人性化地优化用户。提供各种行为来个性化体验,以使事情保持流畅。每天都会对这些工具进行严格的测试,以确保它们不仅可以与当前版本的Blender一起使用,而且还可以与即将发布的Blender的后续版本的构建机器人一起使用。 自Boxcutter诞生之日起,它就一直没有造成破坏(也可自主选择非破坏性或破坏性),但是现在我们将这些功能放在首位。Boxcutter可以确保形状保持活动状态,直到您决定应用它们为止。 多种切割类型:切割,切片,插图,接合,刀,提取,制作等。更不用说使您的体验个性化的选项,从顶部栏的外观到淡淡的剪切效果,都在这里为您提供。它的功能不仅可以削减,还可以提取再利用并导出到其他项目。

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可以在Blender项目中同时打开多个文件,比如多个部位模型、颜色、贴图、灯光设置等

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该工具组包含为几何节点工作流创建的更高级工具。对于v0.1,工具包的主要重点是相机剔除和 LOD 工具。从v0.2开始,还可以通过程序生成点,因此有很多新节点可以提供高级数组和实例化。

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使用此几何节点组,您可以测量 3D 模型并使用模型导出技术数据。易于渲染或将它们上传到sketchfab。通过将几何节点组添加到松散边缘并调整参数来使用。可以测量角度和距离,我们目前自动支持米、厘米、毫米、英寸、英尺、度和弧度。注释箭头可用于向模型添加附加信息。测量值可以通过钩子修改器、形状键或骨骼轻松设置动画,您的测量值会实时更新。

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  【插件简介】 现在GeoTracker插件也支持Blender了,可以在Blende...

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插件Fixamo可以将模型动作直接复制指定到另外的模型上,使用起来十分快捷方便。THIS ADDON WILL SAVE YOU ABOUT 3-6HRS in any animation.

Bagapie是一个可以将各种预设依附种植到模型表面的插件,包含预设库,预设库包含64种植物、67种岩石、31种草、43种树、23种树桩等多种预设

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Draw Xray插件将帮助您在highpoly网格顶部绘制retopo网格,而不会出现内置blender xray的问题(没有适当的背面剔除)。Draw Xray addon will help you to draw retopo mesh on top of your highpoly mesh, without problems of build-in blender xray (no proper back-face culling).

Export to Blend是一个简单的附加组件,可根据您选择的对象、集合或节点创建新的混合文件。导出可以标记为资产,这样可以在创建场景时轻松构建资产库。导出也可以反向链接,这意味着场景中的原始对象将被新文件中的链接版本替换。它在 Blender 的文件/导出菜单和 Outliner 的上下文菜单中工作。

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