所有分类
  • 所有分类
  • CG资源
  • 软件
  • CG教程
  • CG插件
  • CG脚本
  • CG预设
  • 模板
  • AE资源
  • AE模板
  • AE插件
  • AE脚本
  • PR模板
  • PR插件
  • PR预设
  • C4D资源
  • C4D插件
  • C4D预设
  • LUTS预设
  • 素材资源
  • 视频素材
  • 音频素材
  • 材质环境
  • 3D模型
  • MAC资源
  • 问题查询

https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/22078013355...

https://cloud.video.taobao.com/play/u/3152145705/p/2/e/6/t/1/273607749241...

https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/21369909103...

Rigicar是一个 Blender 附加组件,用于简单逼真的车辆动画。不是直接给汽车做骨骼绑定,使用简单,您可以使用动画车辆快速填充您的场景。无需模拟,一切都是实时的,阻尼器也是如此! Rigicar is a Blender add-on for easy realistic vehicle animation. No rig no bones to use. Simple to use, you can rapidly populate your scene with animated vehicles. No simulation needed. Everything is real-time, dampers too!

https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/23389520182...

https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/27103609253...

http://cloud.video.taobao.com/play/u/null/p/1/e/6/t/1/496321762214.mp4 ...

Faceit是一个Blender插件,它允许您半自动地为类人角色生成一组面部形状键,而无需使用任何雕刻或建模工具。使用 Faceit,您可以在几分钟内为您的角色模型准备好高质量动画。 Faceit is a Blender Add-on that allows you to semi-automatically generate a set of facial shape keys for humanoid characters without using any sculpting or modelling tools. With Faceit you can ready your character model for high quality Animation in minutes!

https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/37313341983...

【插件简介】 PrimGen可以在Maya中生成各种程序化几何体模型,很方便制作比...

http://cloud.video.taobao.com/play/u/null/p/1/e/6/t/1/518920723307.mp4 ...

https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/41122943202...

用于图像编辑和基于照片的视觉效果的权威工具箱。Optics 由奥斯卡获奖效果艺术家创作,为摄影师带来好莱坞电影品质的灯光和镜头效果、精心策划的电影外观和逼真的粒子创建工具。174个独特的滤镜和10个类别的1000个创意成像预设:颜色、扩散/模糊、胶片实验室、渐变/色调、图像、镜头/扭曲、灯光、渲染、风格化和新的幻影粒子。Optics是Adob​​e Photoshop和Lightroom的插件,也是一个独立的应用程序。

https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/40353249583...

  【插件简介】 我们在使用一些黑底素材的时候,虽然可以用混合模...

此脚本集允许您只需单击几下即可在 Blender 和 ZBrush 之间发送文件。不再命名临时文件或浏览菜单。使用这款 Blender Zbrush Bridge 显着加快您的工作流程。GoB 非常适合在 Blender 和 Zbrush 之间链接一个子工具,以专注于细节。也就是说,使用此桥快速导入/导出多个文件并来回触发网格以进行次要更新要快得多。两者都可以一起工作,但我一直更喜欢在 Zbrush 中开始我的场景,并在我完成后将所有内容重新放入。

http://cloud.video.taobao.com/play/u/null/p/1/e/6/t/1/513547070370.mp4 ...

  【插件简介】 shareIO可以让用户直接在C4D里和其他人分享工程文...

https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/37515399642...

https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/28471325948...

将3D对象和场景数据从Blender软件中连接、选择和导出到After Effects软件中。

https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/28880583175...

https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/28778523359...

在AE和PR中将视频进行像素风格拉伸扭曲特效,扭曲效果更加有激活,也可以模拟老电视效果等
显示验证码

社交账号快速登录

微信扫一扫关注
如已关注,请回复“登录”二字获取验证码