AE插件-三维对象运动跟踪工具 GeoTracker 2023.2.0.641 Win+使用教程
GeoTracker是一款3D对象跟踪After Effects插件,由KeenTools公司发布,它带来了轻松、几乎实时的3D物体跟踪,并且像内置工具一样工作。它允许您重建素材中对象的3D运动,而无需像匹配移动任务那样遇到通常的麻烦。使用内置After Effects工具、第三方插件和其他3D软件,就可以替换、增强、用作粒子发射器等跟踪对象来达到运动图形和设计的新水平。正式版插件已激活,无功能限制。
Blender插件-自定义路径电流闪电生成器资产预设 Draw Lightning Generators V1.6
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PR插件-视频特效插件 FilmImpact Premium Video Effects V5.0.9
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Blender插件-多格式文件拖拽导入插件 Drag & Drop Import V1.04
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Blender插件-三维人物自动绑定插件 Blender Market – Auto-Rig Pro V3.70.18 +Rig Library预设库 + Quick Rig V1.26.29
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Blender插件-目标位置灯光照明工具 Light Wrangler v1.9.9.1+使用教程
【插件简介】 直观的放置, 强大的定制功能,逼真的效果。简化的自动化。从 HDRI 到 Gobo 再到 IES。 Light Wrangler 是...
中文版AE/PR/达芬奇/VEGAS多格式视频编码渲染加速输出插件 Voukoder Pro V1.3.0 Win专业版
【插件简介】 您可能听说过作者多年来一直在开发的神秘的 Voukoder 后继应用程序。该应用程序已完全重写。现已经推出专业版名为 Voukode...
摄像机反求跟踪摩卡AE/PR/OFX/达芬奇/AVX插件 Mocha Pro 2024 v11.5.1 CE Win
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Blender插件-尺寸标尺精度缩放器插件 Dimensions Ruler v1.0.1 + Precision Scaler
【插件简介】 简单的标尺和精确的缩放工具。标尺以交互方式绘制线条。启用此工具后,您可以执行任何建模操作。 Simple ruler and pre...
Blender插件-真实逼真色彩渲染 Render Raw V1.1.1
【插件简介】 插件提供了一个简单但功能强大的界面,用于完善 Blender 中的色彩。Blender 中的高级颜色工作流程远非简单直观,这导致一些...
Blender插件-昆虫动画模拟插件 Geo-Swarm v2.0 Premium
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AE插件-Mac版粉尘粒子消散溶解转场过渡特效 Dust Transition V1.0.1
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Blender插件-FBX模型导入导出工具 Better FBX Importer & Exporter v6.1.0
【插件简介】 Blender缺乏对本机FBX的支持,当我们导入一些较旧和较新的FBX文件时,它通常会失败。因此,我从头开始使用官方的FBX SDK...
Blender插件-柔体布料无限循环动画插件 Revolve Mesh Looper
【预设简介】 Revolve Mesh Looper可以直接在 Blender 中从动画网格生成无缝循环。循环任何类型的变形,例如布料模拟、软体模...
软件/LR/PS插件-数字光学胶片调色光晕摄影视觉效果 Optics 2026.0.0 Win
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Blender插件-Blender导入CDR文件插件 Import Coreldraw Graphics File V1.21
【插件简介】 可以直接将 .cdr 文件导入 Blender,同时保留颜色、渐变、图像及图层结构。 Transform your CorelDRA...
AE插件-图层物体复制克隆效果 xCloner v1.3.9 Win 含使用教程
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C4D插件:制作爆炸破碎Nitro4D NitroMoFracture v1.04
【插件介绍】 插件版本:v1.04 插件语言:英文 文件大小:183MB 软件版本:支持 R18、R19 (Win/Mac) 使用帮助:视频教程帮助 【插件特点...
C4D插件:阿诺德Arnold渲染器 SolidAngle C4DtoA 2.3.0.1汉化版/Mac版本
【插件简介】 【插件版本】:v2.3.0.1 【插件语言】:中文 【文件大小】:127MB(压缩包大小) 【软件版本】:支持 C4DR18、R19...
C4D插件-酷炫多边形卷纸折叠翻页效果 CodeVonc Unfolder v1.3.2
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C4D插件-将模型放置任意表面位置工具 Target 4D v1.5.9 + 使用教程
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C4D插件-U-Render 2022.8 实时渲染器
U-Render是一款最新的C4D实时物理PBR渲染引擎,这款插件的渲染效果真的很棒,它非常适合在设计、动画和可视化领域使用。U-Render支持基于物理的灯光和材质,并且由于Bloom和色差等众多后期处理效果,可为合成和后期制作节省很多时间。
我们知道环境光遮蔽(Ambient Occlusion;AO)和全局照明通常是互补效果,它们的任务是创造近似于光线多次反射和着色的真实光能传递效果。GI 模拟光线如何从表面反射至另一个表面,而环境光遮蔽近似于 GI 的阴影效果,AO是作用于全局背景或对象间接着色的渲染方法。这种方法可以为渲染添加更多的真实感,因为它能够创建柔和的全局阴影,从而有助于对象的视觉分离。
在游戏引擎这类实时渲染工具中,AO更是营造真实体积感最重要的技术手段,通常和IBL(基于图像的照明)与PBR(基于物理法则的渲染)是密不可分的好基友,U-Render作为实时渲染器也不例外。
AO(这里特指游戏引擎中)通常使用非常快速的SSAO(基于屏幕空间的),你可以理解为“假的”AO效果,是用于实时近似环境光遮蔽效果的要求最低的计算机图形技术。但根据开发者实现的效果实际质量可能因游戏而异。
SSAO有很多衍生的计算方式,主要包括NVIDIA的HBAO、HBAO+,AMD的HDAO,VXAO,Unity的TSSAO、SSAO Pro、SESSAO、Cinematic Image Effect AO、Amplify Occlusion,等等,各种SSAO算法都存在精度和速度的矛盾,其中相对最优秀的是Ground Truth Ambient Occlusion(GTAO),其质量和精度更接近传统的光线追踪。
U-Render的这次升级在其原有的Hemisphere AO(半球体映射)基础上加入了Ground-Truth AO,极大地提高了实时渲染的真实度,这里来看一些我做的测试吧。
Particular 3 新功能教程:Trapcode 14.1红巨星粒子套装新功能教程
【教程简介】 Red Giant红巨星前天发布了粒子套装的14.1版本,这个官方教程讲解了14.1版本中新增加的一些插件功能 【教程规格】 使用插...
AE插件:三维枪口火焰闪光火花枪火特效 AEscripts – Bang v1.0.3
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