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【预设介绍】 【预设语言】:英文 【预设格式】:.abr 【文件大小】:147MB(压缩包大小) 【预设编号】:PSR22120301 【使用帮助】:无 &nb...
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https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/222964202544.mp4 h...

  【插件简介】 插件重做了,所以启动了新的版本号,目前新版是 V1.6.3。SimpleBake是Blender的最终烘焙解决方案。简而言之,它可以...
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  【预设简介】 cgboost出品的Blender镜头光晕预设,包含8组光效 8 beautiful Lens Flare presets Crea...
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  【插件简介】 Ragdoll 是Maya的实时物理解算器,类似于原生的nCloth和nHair解算器,不同之处在于它适用于变形而不是点,使得它可以...
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https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/352648260513.mp4 h...
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模拟手持摄像机抖动特效。带有超过500多种风格的随机运动生成器,以及创建自定义运动和抖动的能力。不再使用运动跟踪来为您的角度拍摄创建逼真的相机运动或手持效果,不再有曲线,这个插件只需轻轻一按即可为您创建所有这些。 No more using motion tracking to create realistic camera motion or handheld effects for your angle shots, no more fcurve crap, this addon creates all that for you with just one tap, its all procedural
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插件它将帮助您轻松地一键创建蓝图,如果您正在制作3D渲染图或蓝图概念艺术或3D动画,该插件将为您提供更多灵活性…Blueprint Maker is a blender addon that will help you to create blueprints easily with one click, this addon will give you more flexsiblty if you are making 3D renderings or blueprints concept art, or 3D Animation…
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【插件简介】 AssetLibraryTools可以导入贴图文件夹路径,在Blender里直接预览管理PBR贴图材质 AssetLibraryTools is ...
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Ultimate Clay Shader支持Cycles和Eevee渲染器,具有定格动画/动画功能以及裂缝和指纹等细节。 A procedural shader for Blender Cycles and Eevee, with stop motion/ animation features and details like cracks and fingerprints. It’s digital clay!
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  【插件简介】 ZenUV不仅仅是Blender的一个插件工具包,可以更加智能快速的进行模型展UV Zen UV is not just a set...
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  【软件简介】 HDR Light Studio是一款专业级高动态范围3D渲染软件HDR制作软件,能够帮助3D艺术家快速设计、创建、调整HDRI高动...
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http://cloud.video.taobao.com/play/u/null/p/1/e/6/t/1/434589719610.mp4   【插...
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  【插件简介】 可以跟方便的设置调节灯光,摄像机对焦,各种参数调节等,支持EEVEE, Cycles 和 LuxCore渲染器 This add-o...
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【软件简介】 Adobe Audition是一个专业音频编辑和混合环境,原名为Cool Edit Pro. 被Adobe公司收购后,改名为Adobe Audit...

  【插件简介】 multiscatter是一款强大好用的场景渲染插件,适用于3DS MAX 2014-2020等版本,有了这款插件就可以快速创建各种...
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在这个课程中,我们将创建一个1952年的纳什-海利跑车。这是一个罕见的汽车;只有大约500辆被制造出来。但我们将使用Blender 3.0创建一个,从第一个多边形到最后的渲染动画。如果你曾经想创建复杂物体的逼真、细致的模型,那么本课程就是为你准备的。你不仅将学习建模工具和技术,还将学习如何使用参考图片,保持组织性,并在Blender中管理一个大型项目。 我们将从汽车的车身开始,创建底层形状。然后,使用Blender的收缩包覆修改器,我们将根据这个形状对每个面板进行塑形,这样我们就能在每个部件之间得到精确的配合。接下来,我们将对汽车的各个外部部件进行建模。我们将使用Blender的细分曲面修改器来创建镀铬的细节。我们将使用阵列修改器来创建轮胎花纹和辐条轮毂盖。然后,我们将对汽车内部的各个部分进行建模,留意我们的参考图片,使细节更加生动。 建模完成后,我们将使用Blender的节点编辑器为汽车创建材质和纹理。最后,我们将使用Cycles渲染引擎对场景进行照明和渲染。我们还将使用Blender的视频序列编辑器为汽车周围的摄像机制作一些有趣的动画,并制作一个简短的视频。
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由Plugin Everything公司提供的免费插件Quick Chromatic Aberration。是提高像素完美计算机图形真实感的好方法。它免费完成了许多付费 RGB Split 插件无法做到的事情。在动态图形和 CG 合成上看起来都很棒。
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