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Blender插件-静态图片局部流动特效 Procedural Flowmap v3.0+使用教程
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Blender插件-直接兼容导入多格式文件 Open import V1.1.0
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C4D插件:面片控制 Topoformer 0.50
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Blender插件-强大流畅无压力轻松建模工具 Fluent Power Trip v2.1.2
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C4D插件-U-Render 2022.8 实时渲染器
U-Render是一款最新的C4D实时物理PBR渲染引擎,这款插件的渲染效果真的很棒,它非常适合在设计、动画和可视化领域使用。U-Render支持基于物理的灯光和材质,并且由于Bloom和色差等众多后期处理效果,可为合成和后期制作节省很多时间。
我们知道环境光遮蔽(Ambient Occlusion;AO)和全局照明通常是互补效果,它们的任务是创造近似于光线多次反射和着色的真实光能传递效果。GI 模拟光线如何从表面反射至另一个表面,而环境光遮蔽近似于 GI 的阴影效果,AO是作用于全局背景或对象间接着色的渲染方法。这种方法可以为渲染添加更多的真实感,因为它能够创建柔和的全局阴影,从而有助于对象的视觉分离。
在游戏引擎这类实时渲染工具中,AO更是营造真实体积感最重要的技术手段,通常和IBL(基于图像的照明)与PBR(基于物理法则的渲染)是密不可分的好基友,U-Render作为实时渲染器也不例外。
AO(这里特指游戏引擎中)通常使用非常快速的SSAO(基于屏幕空间的),你可以理解为“假的”AO效果,是用于实时近似环境光遮蔽效果的要求最低的计算机图形技术。但根据开发者实现的效果实际质量可能因游戏而异。
SSAO有很多衍生的计算方式,主要包括NVIDIA的HBAO、HBAO+,AMD的HDAO,VXAO,Unity的TSSAO、SSAO Pro、SESSAO、Cinematic Image Effect AO、Amplify Occlusion,等等,各种SSAO算法都存在精度和速度的矛盾,其中相对最优秀的是Ground Truth Ambient Occlusion(GTAO),其质量和精度更接近传统的光线追踪。
U-Render的这次升级在其原有的Hemisphere AO(半球体映射)基础上加入了Ground-Truth AO,极大地提高了实时渲染的真实度,这里来看一些我做的测试吧。
3DS MAX插件-将多个模型材质导入组合 RandoMixer V1.02
RandoMixer是一个强大的3dsMax插件,可以自动生成场景、模型或角色的多个变体,并在状态集合中管理它们。此外,它是一种无与伦比的工具,可以随机化变换和材质、交换对象、分散对象、创建不同对象之间的组合 元素集,自动切换活动灯和相机等等!由于其多功能性,RandoMixer可用于不同领域的许多不同目的。
达芬奇插件-视频对白字幕动画 Caption Cat V1.0.000 for DaVinci Resolve
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【插件简介】 新版v1.3.7插件具有多帧渲染功能,可以让AE同时渲染多帧,加速渲染!在4K显示器上使用UI时,增加了对更大缩放的支持! MFR多...
Blender插件-模型展UV插件 Zen UV V4.5.1.0
【插件简介】 Zen UV不仅仅是一组工具,它还准备好使用管道在 Blender 中快速创建 UV。它代表了由专业人员创建并在实际项目中改进的直观...
AE插件-中文汉化版方框底栏文字动画特效 TextBox 2 v1.2.4 Win
TextBox 可以快速在文本后面创建一个尺寸完美,可自定义的形状的方框底栏,无需繁琐设置和表达式;可用于制作MG文本切换过渡,字幕条和标题的创建。
TextBox is a native plugin that creates a perfectly sized, customisable shape behind your text that updates automatically and is applied directly to the text layer so no need for parenting, mattes or expressions.
Blender插件-QuickTexture 2024 快速纹理材质一键贴图
【插件简介】 使用这个插件可以一键贴图解决方案!With QuickTexture you will be able to stop dealin...
AE/PR/VEGAS/OFX/达芬奇修补涂抹擦除克隆动态跟踪绘画软件插件 Silhouette Paint 2020.5.7 Win已注册版+使用教程
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Blender插件-将部分模型单独导出保存 Export To Blend V1.2
Export to Blend是一个简单的附加组件,可根据您选择的对象、集合或节点创建新的混合文件。导出可以标记为资产,这样可以在创建场景时轻松构建资产库。导出也可以反向链接,这意味着场景中的原始对象将被新文件中的链接版本替换。它在 Blender 的文件/导出菜单和 Outliner 的上下文菜单中工作。
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Blender插件-真实水流材质着色器湖泊海洋生成 Real Water v1.2.0
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Blender插件-烘焙制作自定义材质 Fluent Materializer V1.12.1
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Blender插件-Faceit V2.3.0 手机人像面部动作捕捉
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