AE脚本-表达式语言报错修复工具 Expression Universalizer v4.2.4
我们在网站下载或者从其他渠道得到的一些AE模版/工程,由于地区和个人习惯不同,可能作者制作的工程模版的AE软件与自己使用的AE软件语言版本不同,这样要是作者使用了他软件版本制作的AE表达式,可能在自己的AE软件中会因为语言不同而报错,这个时候这个脚本将会帮你解决这个头痛的问题,通过脚本可以修复因为语言不同而报错的表达式,这样使用的中文版(或其他版)AE再也不怕英文(或者其他语言间)表达式错误弹窗了!压缩包内含脚本和使用教程。
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Blender插件-模型骨骼绑定 Cveld Quick Rig v1.1.2
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AE脚本:二维人物角色骨骼绑定MG动画脚本 Duik Bassel.2 v16.2
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Blender插件-模型尺寸测量标注 Geometry Nodes Dimensions System V2
使用此几何节点组,您可以测量 3D 模型并使用模型导出技术数据。易于渲染或将它们上传到sketchfab。通过将几何节点组添加到松散边缘并调整参数来使用。可以测量角度和距离,我们目前自动支持米、厘米、毫米、英寸、英尺、度和弧度。注释箭头可用于向模型添加附加信息。测量值可以通过钩子修改器、形状键或骨骼轻松设置动画,您的测量值会实时更新。
Blender插件-真实自然环境光效生成工具 Extra Lights V1.1 – Photometric Lighting For Blender
这个 Blender 插件为您的添加菜单添加了 60 多种光度学灯光预设。以下是您可以期待的:
所有灯都基于现实世界的灯具,并按类型和强度进行组织。
总共有30多个平原点、点、区域和太阳预设。
还有 30 多个 IES 预设,根据每个灯泡的实际使用情况投射出可信的图案,总共 60 多个预设。
每个灯的强度可以以流明而不是瓦特为单位进行调整(解释如下。
每盏灯都有一个基于其真实世界光源的预设开尔文色温,可以轻松调整。
如果需要,您可以设置 RGB 颜色而不是开尔文值。无论选择何种颜色,流明数都是相同的,因此蓝光和红光会显得同样明亮。
Luts预设-200个摄影电影现代媒体复古柔和视频调色预设
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