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  【软件简介】 版本 4.4.7 中的更新内容: 摄像机 Log 转换 • 将 ...

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【插件介绍】 阿诺德渲染器是目前电影工业中最流行的渲染器之一, 独立...

使用Anytree,您可以建模或绘制树的大致形状,其余的由该工具完成。Anytree 具有对树的形状和外观的强大控制,因此您可以创建所需的确切资产。带有40多种优质、可快速渲染的树叶,可随时用于您的项目。使用风为树叶制作动画,以获得栩栩如生的动画运动。

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用于为游戏和实时应用程序创建物理对撞机。该插件提供了许多工具,用于在 Blender 中快速轻松地创建最常见的碰撞器类型,如Box、Sphere、Convex、Convex(圆柱形)、Auto Convex(仅限 Windows )和Mesh 。然后可以将这些碰撞器导入到UE、Unity等引擎中。该插件通过在Object和Edit-mode中使用选择以及提供全局或局部空间生成等设置提供了很大的灵活性和可控性。此外,该插件支持基于原始网格(修改前堆栈)和评估网格(修改后堆栈)的生成。Collider Tools 提供了组织对撞机、显示、隐藏和选择它们的功能,以及自动生成多个凸面形状来表示复杂网格(凸面分解)的工具。 Collider Tools is a Blender add-on to create physics colliders for games and real-time applications. The add-on offers a lot of tools for creating the most common collider types like Box, Sphere, Convex, Convex (cylindrical), Auto Convex (Windows only), and Mesh quickly and easily within Blender. These colliders can then be imported to engines like UE, Unity, and others.

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  问题 当 After Effects 启动时,将显示以下警告消息:...

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【软件简介】 Marmoset Toolbag是一款实时材质编辑,渲染,动画编辑预览软...

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