C4D插件 花草树木森林植物生成器 Forester v1.5.4 Win+Expansion Pack V1+2预设包
Forester是一种新的3D技术,用于创建树木,植物,草和岩石等自然元素,并将其散布在地形上。专有的HyperWind技术可完全将Forester元素制作成动画,从而以最小的努力提供超逼真的风动画效果。提供预设 Expansion Pack 1 和 Expansion Pack 2
C4D插件-工程文件模型素材贴图材质设置共享插件 Aescripts shareIO v1.10 For Cinema 4D R23 Win破解版
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C4D插件:阿诺德Arnold渲染器 C4DtoA 2.4.1 R18-R20
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C4D插件-顶点法线控制插件 Frostsof Vertex Normal Tool v1.04
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C4D插件:实时交互渲染器破解版 Corona Renderer 3.2
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C4D插件-流体动力学模拟插件 SitniSati FumeFX 5.0.4 for Cinema 4D R23 Win破解版
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Blender/C4D/Maya快速复制粘贴模型互导插件 Quick Copy Paste
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C4D插件:C4D展UV纹理贴图烘焙渲染插件Hantmade Cake v1.1
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C4D插件:阿诺德渲染器 SolidAngle Arnold 2.2.0支持Cinema4D r19
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C4D插件-3D Max模型导入C4D插件 MAXtoC4D v6.0 Win版
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C4D插件-U-Render 2022.8 实时渲染器
U-Render是一款最新的C4D实时物理PBR渲染引擎,这款插件的渲染效果真的很棒,它非常适合在设计、动画和可视化领域使用。U-Render支持基于物理的灯光和材质,并且由于Bloom和色差等众多后期处理效果,可为合成和后期制作节省很多时间。
我们知道环境光遮蔽(Ambient Occlusion;AO)和全局照明通常是互补效果,它们的任务是创造近似于光线多次反射和着色的真实光能传递效果。GI 模拟光线如何从表面反射至另一个表面,而环境光遮蔽近似于 GI 的阴影效果,AO是作用于全局背景或对象间接着色的渲染方法。这种方法可以为渲染添加更多的真实感,因为它能够创建柔和的全局阴影,从而有助于对象的视觉分离。
在游戏引擎这类实时渲染工具中,AO更是营造真实体积感最重要的技术手段,通常和IBL(基于图像的照明)与PBR(基于物理法则的渲染)是密不可分的好基友,U-Render作为实时渲染器也不例外。
AO(这里特指游戏引擎中)通常使用非常快速的SSAO(基于屏幕空间的),你可以理解为“假的”AO效果,是用于实时近似环境光遮蔽效果的要求最低的计算机图形技术。但根据开发者实现的效果实际质量可能因游戏而异。
SSAO有很多衍生的计算方式,主要包括NVIDIA的HBAO、HBAO+,AMD的HDAO,VXAO,Unity的TSSAO、SSAO Pro、SESSAO、Cinematic Image Effect AO、Amplify Occlusion,等等,各种SSAO算法都存在精度和速度的矛盾,其中相对最优秀的是Ground Truth Ambient Occlusion(GTAO),其质量和精度更接近传统的光线追踪。
U-Render的这次升级在其原有的Hemisphere AO(半球体映射)基础上加入了Ground-Truth AO,极大地提高了实时渲染的真实度,这里来看一些我做的测试吧。
C4D插件:C4D多边形模型布尔插件 TGS MeshBoolean v1.6
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C4D插件-将模型放置任意表面位置工具 Target 4D v1.5.9 + 使用教程
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【插件简介】 Forester是一个C4D植物生长插件,包含4个模快,树木生成器,植物草地生成器,随机分布工具和石头生成器 【插件版本】:v1.5...
C4D插件-材质噪波变形镂空腐蚀特效动画 CodeVonc Proc3durale v2.0.1
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