所有分类
  • 所有分类
  • CG资源
  • 软件
  • CG教程
  • CG插件
  • CG脚本
  • CG预设
  • 模板
  • AE资源
  • AE模板
  • AE插件
  • AE脚本
  • PR模板
  • PR插件
  • PR预设
  • C4D资源
  • C4D插件
  • C4D预设
  • LUTS预设
  • 素材资源
  • 视频素材
  • 音频素材
  • 材质环境
  • 3D模型
  • MAC资源
  • 问题查询

  【教程简介】 3ds Max以它的建模和渲染工具著称。3ds Max的这些...

https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/35302805365...

http://cloud.video.taobao.com/play/u/null/p/1/e/6/t/1/468485293407.mp4 ...

  【教程简介】 给C4D节点添加污迹贴图,来制作陈旧破旧的材质效果...

【教程简介】【使用软件】:Cinema 4D R19   【分  辨  率】:1920 x 1080【语        言】:英文【文件大 小】:95.5MB(包含工程文件)【教程时长】:11分钟

点击进行学习 | 课程介绍 | INTRODUCTION | 本教程包含了3C广告动画的完...

https://v.youku.com/v_show/id_XMzY5NzYxNDc5Ng==.html?spm=a2h3j.8428770.34...

  【教程简介】 在AE中模拟渐变流动效果贴图,可以用于各种星球的...

  【教程介绍】 Blender中3D网格建模的基础知识。如何在Blender 2....

  【教程简介】 教程简介:这是一套完整的nuke11的入门到进阶案例...

在这个课程中,我们将创建一个1952年的纳什-海利跑车。这是一个罕见的汽车;只有大约500辆被制造出来。但我们将使用Blender 3.0创建一个,从第一个多边形到最后的渲染动画。如果你曾经想创建复杂物体的逼真、细致的模型,那么本课程就是为你准备的。你不仅将学习建模工具和技术,还将学习如何使用参考图片,保持组织性,并在Blender中管理一个大型项目。 我们将从汽车的车身开始,创建底层形状。然后,使用Blender的收缩包覆修改器,我们将根据这个形状对每个面板进行塑形,这样我们就能在每个部件之间得到精确的配合。接下来,我们将对汽车的各个外部部件进行建模。我们将使用Blender的细分曲面修改器来创建镀铬的细节。我们将使用阵列修改器来创建轮胎花纹和辐条轮毂盖。然后,我们将对汽车内部的各个部分进行建模,留意我们的参考图片,使细节更加生动。 建模完成后,我们将使用Blender的节点编辑器为汽车创建材质和纹理。最后,我们将使用Cycles渲染引擎对场景进行照明和渲染。我们还将使用Blender的视频序列编辑器为汽车周围的摄像机制作一些有趣的动画,并制作一个简短的视频。

http://v.youku.com/v_show/id_XMzM2MDc0MTUyMA==.html?spm=a2h3j.8428770.341...

https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/21207762661...

  【教程简介】 使用软件:Adobe After Effects 分辨率:1280x ...

  【教程简介】 在AE中制作流体图形变形成文字动画教程,只需要简...

【教程简介】【使用软件】:AE CC 2018【分  辨  率】:1920 x 1080【教程语 言】:英文(中文字幕)【文件大小】:56.8MB(包含工程文件)【教程编号】:didixk.com【AEU19070401】

  【教程简介】 结合AE/PS/AI三个软件来制作手写字风格MG动画,基...

  1.安装adobe creative cloud时,没有正版服务勾选项/注册登录/安装...

  【教程简介】 在C4D中通过X-Particles粒子插件来渲染抽象的三维...

  【教程简介】 主要讲解在C4D中,给室内汽车场景打光的方法步骤,...

  【使用软件】:Cinema 4D 【使用插件】:Redshift 【分  辨  ...

【教程规格】 使用软件:Photoshop 分辨率:1920 x 1080 语言:无 ...

  【教程简介】 3DS MAX Vray渲染器的基础教程,讲解Vray室内场景...
显示验证码

社交账号快速登录

微信扫一扫关注
如已关注,请回复“登录”二字获取验证码