所有分类
  • 所有分类
  • CG资源
  • 软件
  • CG教程
  • CG插件
  • CG脚本
  • CG预设
  • 模板
  • AE资源
  • AE模板
  • AE插件
  • AE脚本
  • PR模板
  • PR插件
  • PR预设
  • C4D资源
  • C4D插件
  • C4D预设
  • LUTS预设
  • 素材资源
  • 视频素材
  • 音频素材
  • 材质环境
  • 3D模型
  • MAC资源
  • 问题查询

Cracker插件是一个方便的小工具,可以尽可能轻松地制作裂缝。选择一个对象,按Ctrl + w,调整为所需的外观,然后应用。真的就是这么简单。您现在可以以思想的速度制造裂缝! The Cracker add-on is a handy little tool for making cracks as easily as possible. Select an object, press Ctrl + w, adjust for the desired appearance, and apply. It’s really that simple. You can now create cracks at the speed of thought!

  【插件简介】 为编辑师和运动图形艺术家提供的视频转场和效果插...

  【插件简介】 新版E3D V2.2.3插件具有多帧渲染功能,可以让AE同...

https://cloud.video.taobao.com/play/u/3152145705/p/2/e/6/t/1/319392951168...

  【插件简介】 AE的一个摄像机反求跟踪插件,可以在场景中模拟真...

  【脚本简介】 Motion 4脚本是使用 After Effects的动画设计师最...

  【预设简介】 在此软件包中,您将找到针对标准图像配置(Rec.709...

  【插件简介】 FILTERiT是Adobe Illustrator的创意变形效果插件套...

https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/37604410188...

https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/24247550900...

https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/21736039385...

【软件简介】 集中管理您的创意资源。 Bridge CC 可让您集中访问您的创...

【问题】 Mac系统安装了PS之后可能会出现不显示扩展功能,或者是扩展是灰色...

https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/41210618257...

Particles-X是一个插件,它通过几个步骤和一些调整简化了Blender中粒子的创建,您将立即获得漂亮的效果。它带有超过40个很酷的 Particles-X 预设,例如烟花、黑洞、推力和许多其他,您可以根据自己的喜好和愿望添加和调整,具有与particle-x 面板几乎相同的属性,但它添加了更多属性,如重力、速度、源、类型等。

https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/32728744351...

  【插件简介】 Lumenzia发光度蒙版面板可以创建完美的光度蒙版或...

https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/35302805365...

    【插件简介】 可以在模型表面添加火焰燃烧效果,控制火...

适用于Cinema 4D艺术家和设计师的专业3D渲染工具。V-Ray for Cinema 4D将用于逼真3D渲染的行业标准技术交到Cinema 4D艺术家和设计师手中。凭借智能工具和强大的渲染功能,Chaos V-Ray 结合了速度和创意控制,非常适合任何项目。使用V-Ray 6获得完全的创作自由:使用 V-Ray 贴花轻松将贴纸、标签和其他细节添加到任何表面。使用 Enmesh 创建详细的几何表面,无需额外的内存成本,或者使用程序云为您的环境打造完美的天空。使用新的有限模式控制圆顶灯的大小。渲染粒子,如气泡、火花、萤火虫等。将 ACEScg 用于行业标准的色彩工作流程。以及更多。

这个 Blender 插件为您的添加菜单添加了 60 多种光度学灯光预设。以下是您可以期待的: 所有灯都基于现实世界的灯具,并按类型和强度进行组织。 总共有30多个平原点、点、区域和太阳预设。 还有 30 多个 IES 预设,根据每个灯泡的实际使用情况投射出可信的图案,总共 60 多个预设。 每个灯的强度可以以流明而不是瓦特为单位进行调整(解释如下。 每盏灯都有一个基于其真实世界光源的预设开尔文色温,可以轻松调整。 如果需要,您可以设置 RGB 颜色而不是开尔文值。无论选择何种颜色,流明数都是相同的,因此蓝光和红光会显得同样明亮。

  【教程简介】 教程简介:这是一套完整的nuke11的入门到进阶案例...

  【预设简介】 Blender缺乏对本机FBX的支持,当我们导入一些较旧...

https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/25556426068...
显示验证码

社交账号快速登录

微信扫一扫关注
如已关注,请回复“登录”二字获取验证码