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大多数这些工具都是通过键盘映射访问的,可以在插件首选项中进行调整。其他的可以通过对象或编辑模式上下文菜单访问。 Smart Drive 和 Unity Export 可从 3D View 的侧面板访问,而 Cursor Spin 可在 Extrude 菜单中找到。
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  【插件简介】 在最终渲染的时候,如果模型的贴图会显示很小,memsaver会自动减少贴图的大小,自动优化内存的使用 memsaver is abl...
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https://v.youku.com/v_show/id_XNTgxNzU4NjQwMA==.html   视频预览备用地址1:https://sh...
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  【软件简介】 Mocha Pro 2022升级了跟踪引擎,可以更好的做跟踪、跟踪面调节等,包含独立软件版+Adobe+OFX插件版本 Mocha ...
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包含46种材质和200多个模型和基础网格,可以在任何场景中使用!它们的范围从 自然资产、室内元素到杂项物品,以填充您的场景并使其栩栩如生!支持Cycles和Eevee渲染器
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  【插件简介】 可以跟方便的设置调节灯光,摄像机对焦,各种参数调节等,支持EEVEE, Cycles 和 LuxCore渲染器,包含Light Pa...
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  【插件简介】 插件持多种格式和编解码器。不再需要通过外部转码软件,安装插件后即可直接把素材导入到AE和PR软件中,节省您的时间、磁盘空间和麻烦。在...
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    【插件简介】 可以在Blender中直接导入STEP格式的文件 Addon for importing STEP files dir...
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  【材质简介】 【渲  染  器】: Octane Render 【材质贴图】:有 【模型格式】:.c4d 【文件大小】:63.5MB(压缩包大小)...
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  新增破解: Adobe After Effects 2020 v17.1.2版本 Adobe Animate 2020 v20.5.1 Adobe...
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  【插件简介】 RapidGrade 是一款面向 DaVinci Resolve 达芬奇软件的快速调色插件,主打一键应用专业级电影调色风格,通过预设...
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U-Render是一款最新的C4D实时物理PBR渲染引擎,这款插件的渲染效果真的很棒,它非常适合在设计、动画和可视化领域使用。U-Render支持基于物理的灯光和材质,并且由于Bloom和色差等众多后期处理效果,可为合成和后期制作节省很多时间。 我们知道环境光遮蔽(Ambient Occlusion;AO)和全局照明通常是互补效果,它们的任务是创造近似于光线多次反射和着色的真实光能传递效果。GI 模拟光线如何从表面反射至另一个表面,而环境光遮蔽近似于 GI 的阴影效果,AO是作用于全局背景或对象间接着色的渲染方法。这种方法可以为渲染添加更多的真实感,因为它能够创建柔和的全局阴影,从而有助于对象的视觉分离。 在游戏引擎这类实时渲染工具中,AO更是营造真实体积感最重要的技术手段,通常和IBL(基于图像的照明)与PBR(基于物理法则的渲染)是密不可分的好基友,U-Render作为实时渲染器也不例外。 AO(这里特指游戏引擎中)通常使用非常快速的SSAO(基于屏幕空间的),你可以理解为“假的”AO效果,是用于实时近似环境光遮蔽效果的要求最低的计算机图形技术。但根据开发者实现的效果实际质量可能因游戏而异。 SSAO有很多衍生的计算方式,主要包括NVIDIA的HBAO、HBAO+,AMD的HDAO,VXAO,Unity的TSSAO、SSAO Pro、SESSAO、Cinematic Image Effect AO、Amplify Occlusion,等等,各种SSAO算法都存在精度和速度的矛盾,其中相对最优秀的是Ground Truth Ambient Occlusion(GTAO),其质量和精度更接近传统的光线追踪。 U-Render的这次升级在其原有的Hemisphere AO(半球体映射)基础上加入了Ground-Truth AO,极大地提高了实时渲染的真实度,这里来看一些我做的测试吧。
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  【插件简介】 可以从自己的纹理文件夹里一键设置数百种材质,并且可以编辑和管理 BAM – BlenderAutoMat Add-on for Ba...
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  【软件简介】 Premiere Pro是用于电影、 电视和网络的领先视频编辑软件。 创意工具、与其他Adobe应用程序和服务的整合以及Adobe ...
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