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https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/22870475338...

  【插件简介】 可以跟方便的设置调节灯光,摄像机对焦,各种参数...

可以利用任意的贴图来制作PBR分层贴图效果,不需要另外的插件,每个图层完全可控 Generate PBR textures from any image in Blender!Super Texture is a one-click addon for generating multiple PBR maps from a single image.

【素材介绍】 AudioJungle系列配乐素材是影视和动画项目必备的素材,大家在...

  【插件简介】 插件持多种格式和编解码器。不再需要通过外部转码...

https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/32465306066...

  【教程简介】 用C4D和XP粒子插件里制作指环掉落到地面,碰撞动画...

【插件简介】可以在AE中像三维软件一样控制摄像机,快速绑定摄像机焦点,方便随意快捷的控制摄像机运动动画Taking inspiration from 3D apps like Maya, HandyCam was crafted to make animated AE cameras as painless as possible.【插件语言】:英文【插件版本】:v1.0【文件大小】:23.3MB(压缩包大小)【使用帮助】:安装教程+视频教程

一个Blender插件,用于在非对称网格上镜像顶点权重。许多(如果不是大多数的话)生产游戏网格不是完全对称的。为了设计,它们通常至少有某种不对称性,这应该没问题。 当网格完全对称或具有对称拓扑时,Blender 的默认操作符将成功镜像权重,但如果它略微不对称,或者镜像侧的拓扑略有不同怎么办? 那应该不是问题。其他软件的重量镜像功能“正常工作”,您在 Blender 中的也应该如此。 这就是这个插件的用武之地。使用它来镜像一个或所有顶点组的权重,并且干净利落地这样做。这种技术快速而直接,但它还可以让您 精确控制镜像方向、权重分布方法和中心骨骼的线性混合宽度等选项。

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  【软件简介】 Marvelous Designer是制作,编辑及重复使用3D服装...

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  【教程简介】 利用在AI中制作的平面矢量Logo,导入到C4D中制作成...

recision Gears可以制作各种精密的齿轮模型,包含参数化系统,可以自定义齿轮效果 Precision Gears is a blender addon developed to bring an array of mathematically accurate involute gears to the precision world of Blender. Not only that, it’s all incapsulated inside the closest thing to a faux “parametric” system, giving you the ability to change your gears on the fly.

Blender Auto LOD是一种快速简单的工具,可为场景中的所有对象制作自动 LOD(细节级别)。使用Blender Auto LOD ,您可以节省渲染时间,并在文件中使用更少的内存!插件会为场景中的所有对象添加抽取修饰符,抽取值将根据与主对象的距离自动计算,您可以选择,您还可以设置最小抽取值,范围从主要对象,您可以一键删除所有抽取修饰符! Blender Auto LOD is a fast and simple tool that make auto LOD (level of details) for all of your objects in the scene.With Blender Auto LOD you can save your render time, and use less memory in your file!

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  【软件简介】 Character Animator 原生支持 Apple 芯片,提供身...

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