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MESHmachine是一款网格建模附加程序插件,专注于在没有细分曲面的情况下进行的硬曲面工作。融合和取消融合表面,创建可变圆角和冲洗,编辑和修复斜角几何,取消斜角和倒角,清理布尔交集并创建周长环,将较早的网格状态保留为Stashes并将其用于法线传递,展平和拉直法线,对称化并镜像自定义法线,并使用Plugs -incl。完美地细节化表面,可自定义定制。MESHmachine解锁了新的网格建模工作流程, 并包含30种工具 和 28种插件资源。

  【插件简介】 Blender的插件很多,特别是不同项目工作流程不一样...

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插件Physical Celestial Objects让您只需点击几下即可创建真实比例的物理精确行星。可设置纹理、半径、旋转、角度、大气层等。

现在可以在Blender中使用Outliner插件中的自动高亮显示。每当您在3DView中选择一个对象时,Outliner将自动展开以显示所选对象,从而更轻松地在复杂场景中定位和管理您的对象。

  【插件简介】 可以自定义摄像机的安全框边框,自由拖拽移动 J...

Scatter可以将选择的模型物体在指定的表面快速随机分布生成,也可以根据自己绘制的路径生成等,十分适合花草树木等模型的大量制作 The professional scattering tool we all want in Blender, including the right features that turn the creative process into prowess. In order to streamline your workflow, we created the Presets ; you can count on them to achieve more in one click, then easily adjust the result inside our efficient tweaking area.

Blender可以利用节点来制作复杂的PBR材质,SimpleBake插件可以更加简单的对材质进行烘焙和输出,桥接到Substance Painter, Second Life, Sketchfab, Unity等软件 Blender 2.8 provides a very powerful way to create complex PBR materials by using nodes. However, what should be a simple process of baking and exporting these materials for use with other software or systems (Substance Painter, Second Life, Sketchfab, Unity etc.) is surprisingly difficult.

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将3D对象和场景数据从Blender软件中连接、选择和导出到After Effects软件中。

超过100种预设,包括材质、粒子、模型等。与 Cycles 和 Eevee 渲染引擎兼容。只需保存在您的资产浏览器文件夹中,然后拖放到任何场景中! Over 100 asset browser ready assets including materials, particles, models, and more. All updates included for free! Compatible with Cycles and Eevee render engines. Just save in your asset browser folder and drag and drop into any scene!

  【插件简介】 可以在Blender中制作一些没有具体细节的,抽象概念...

Philogix PBR Painter插件可让您直接在 Blender 中进行纹理和绘制,为您提供导出 PBR 纹理的选项。图层样式的工作流程与您在 Substance  Painter 和 Photoshop 中的工作流程非常 相似,这真的让 您可以轻松创建纹理并控制 纹理和纹理通道。其他非常 有趣的是还支持智能材料 ,因此您也可以 根据自己的喜好调整事物。

使用CHAKANA插件,您可以快速轻松地进行设计,作为创建新世界和新形式的开始,这是Blender的一个建模插件,可以快速制作流线科幻风格硬面模型,十分方便以融球的方式进行建模。

  【插件简介】 可以通过iPhone手机里面的LiveLinkFace APP,做实时...

使用对象的几何形状切入您的对象。在编辑模式下按Ctrl + Shift + E, 选择一个或多个面以破坏性地切入网格。Cut into your objects using the object’s geometry.

插件QuickDeform它旨在简化使用常用修饰符的过程。在QuickDeform中的放样工具功能强大,可以处理您向其扔出的边线/曲线/面的任意组合并将其桥接在一起。不用担心点数不匹配,插件会为您解决! 支持Blender 2.83或更高版

不再使用运动跟踪为您的角度拍摄创建逼真的相机运动或手持效果,此插件只需轻轻一按即可为您创建所有这些,所有这些都是程序化的。附带30种相机抖动预设,包括运动、电话、跑步、汽车追逐等等您可以使用的。

Round Inset 是一个方便的工具,用于具有 100% 原始圆角的嵌入面。 Round Inset is a handy tool for Inset face with 100% original round corners.

借助插件可以在贴图材质或者几何节点中使用点击绘制、或者把顶点绘制颜色制作群组使用等。

  【插件简介】 快速轻松地启用或禁用 Blender 插件,并自动备份或...

这使用插件工具,可以告诉对象跟踪粒子,然后移动到网格上的某个点。下面的第二个工具可以让您为其提供第二个网格目标。从那里,您可以使用我的动画偏移和曲线工具使动画更有趣,允许您在形状之间变形。 This uses the Track Particles Position tool to allow you to tell objects to track particles then move to a spot on a mesh. A second tool found just below lets you then give it a second mesh destination. From there you can use my animation offset and curve tools to make the animation more interesting, allowing you to morph between shapes.

  【插件简介】 Pro Lens可以控制背景虚焦程度,模拟真实好看的虚...

  【插件简介】 插件重做了,所以启动了新的版本号,目前新版是 V1...
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