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  【插件简介】 插件Yeti用于生产毛皮羽毛,并根据直接在 Autodesk Maya 中熟悉的程序节点图工作概念生成大量内容。该工具集已开发为端到...
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http://cloud.video.taobao.com/play/u/null/p/1/e/6/t/1/497415674335.mp4   【脚...
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http://v.youku.com/v_show/id_XMjg3OTQ3NjAyNA==.html?spm=a2h3j.8428770.3416059.1 ...

  【软件简介】 AutoCAD软件是由美国欧特克有限公司(Autodesk)出品的一款自动计算机辅助设计软件,可以用于绘制二维制图和基本三维设计,通...
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【脚本简介】可以一键生成复杂图形的路径生长动画,不需要自己手动每个图层去打关键帧,十分节约时间,同时可以控制生长的整体位置动态等You don’t have to add & move hundreds of keyframes by hand just to reveal a path anymore. With foxReveal you can reveal complex path structures from any point with one click. You control the reveal with two simple keyframes and it’s curve – that’s it!【脚本语言】:英文【脚本版本】:v1.0【文件大小】:41.3MB(压缩包大小)【使用帮助】:安装教程+使用教程

包含多个节点,可以模拟雨水效果,比如水面的涟漪、窗户玻璃上水珠等效果 A set of shader nodes to add rain and water to any material!From a light shower, to a heavy downpour. From puddles to raging sea.The nodes create water, waves, ripples and splash rings on the water as well as refraction and discoloring of surfaces below water level. Raindrop splashes and wetness seeping on surfaces above water level complete the effect!
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使用 BurstBox脚本,您可以在一秒钟内制作精美的爆炸MG动画!每个动画都很容易定制颜色和样式。
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http://v.youku.com/v_show/id_XMzkwNjU3OTgwMA==.html?spm=a2h3j.8428770.3416059.1 ...

  【软件简介】 利用 InCopy,文案人员和编辑可以设计文本样式、跟踪更改和对文档进行简单的版面修改,而设计人员可以同时在 Adobe InDes...

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  【插件简介】 新插件具有多帧渲染功能,可以让AE同时渲染多帧,加速渲染!在4K显示器上使用UI时,增加了对更大缩放的支持! MFR多帧渲染性能优势...
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    【预设简介】 包含一些实用的材质、色卡预设库等,支持3DS MAX的Corona渲染器 All the colors of the ...
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  【软件简介】 World Creator是一款功能相当强大的地形景观生成器;可以完全根据自己的需求来对地形、景观生成您需要三维模型,内置的大量预设...
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https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/228232860596.mp4 h...

作为建模师,我很头疼。但对我来说最糟糕的是用肉眼衡量它。在对齐 3D 扫描的另一个头痛之后,我终于决定创建这个插件并结束这个头痛工作:) 您所要做的就是在网格的某些两侧选择面,您的对象将与世界对 齐,或者旋转角度将烘焙到变换中(通过选项)插件的主要特点:模型的两侧可能不垂直;为每一侧选择多个面的能力。如果表面不完美并且有一些噪音(例如 3D 扫描),这将非常有用。
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https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/239393187125.mp4 h...

http://cloud.video.taobao.com/play/u/null/p/1/e/6/t/1/465480166893.mp4   【插...
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  【软件简介】 这个版本引入了“简化序列”、新的颜色管理、Lumetri 颜色改进、“语音转文本”的改进等。 This release introd...

将3D对象和场景数据从Blender软件中连接、选择和导出到After Effects软件中。
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