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FLIP Fluids 流体插件可以帮助您设置,运行,并呈现液体模拟效果。我们定制的流体引擎基于流行的FLIP仿真技术,该技术也可以在其他专业工具(例如Houdini,Phoenix FD,Bifrost和Mantaflow)中找到。FLIP Fluids引擎已经持续开发了四年多,主要致力于将模拟器作为附件紧密集成到Blender中。感觉就像是本机的Blender工具!支持2.8+
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插件可以立即使您的网格物体像真实物体一样具有每个多边形生成的细节的感觉。使用插件可以在C4D种在物体表面生成多边形城市建筑预设,如果您需要对场景充满技巧性的未来感,那么Poly Polyeeble就是最好的插件了。
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一款半调圆点填充效果的AE插件,可以快速的将画面制作成圆点半调效果,能够修改颜色,形状,大小间距等参数。
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Optimize your workflow with Drag and Drop Import for Blender. Quickly and easily import files by dragging them from your file explorer and dropping them into Blender’s 3D Viewport or Outliner. No more navigating through menus or dialogs – just a seamless and efficient process!
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http://cloud.video.taobao.com/play/u/null/p/1/e/6/t/1/509544275447.mp4   【插...
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使用这款插件可以直接在AE中控制和编辑Mask路径和遮罩的顶点,可在三维空间做路径动画。 Control mask vertices (and tangents) individually using a native plugin in After Effects!
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http://cloud.video.taobao.com/play/u/null/p/1/e/6/t/1/497445190745.mp4   【插...
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动态折线图(DLC)是一个After Effects插件,可立即从数据创建折线图。图表的所有参数和数据本身都可以设置动画。许多参数可以对网格和轴的外观和尺寸进行动画控制,从而可以放大和缩小数据。甚至是动画数据-都可以通过CSV文件(UTF-8编码)导入,也可以从图表图像中重新采样。
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用于自动优化高分辨率模型的几何形状,以创建干净的基于四边形的网格。这些工具可用于消除工件和其他用于动画和装配的网格问题,也可用于应用纹理和操纵对象。干净的3D拓扑是获得专业成果的关键。当模型的顶点,边缘和面井井有条时,动画将显得更加流畅,渲染所需的内存也更少。优化欠佳的网格还可能会产生视觉伪像,以及在应用修改器时出现问题。使用3ds Max的Retopology Tools,您可以快速纠正由于不够理想的网格而引入的许多常见问题。
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  【插件简介】 蓝宝石插件Sapphire 2024可让您创建任何主机本机效果工具都无法比拟的令人惊叹的有机外观。主要功能包括超过270个效果和30...
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  【插件简介】 可以生成和控制C4D顶点法线,实际上其他软件像3ds Max, Maya这些都是支持点法线编辑的,C4D只支持导入和渲染,但是没有一...

可以简单搭建一个场景,智能AI会自动渲染成很不错的效果 Render with Stable Diffusion in Blender. This add-on renders an AI generated image based on a text prompt and your scene.Create incredible AI generated images with Stable Diffusion easily, without running any code on your own computer!
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UVPackmaster 2是一种高效且功能齐全的UV贴图打包工具,可作为命令行工具使用。就在CPU上打包而言,它可能是最高效的UV打包程序,但它也提供了该算法的Cuda加速变体。在GPU上运行时,它的性能明显优于所有其他打包程序。请注意,UVPackmaster不仅意味着高性能,而且还提供了许多复杂的功能,大大简化了您的UV包装工作流程。支持Blender 2.8+ UVPackmaster 2 is an efficient and fully-featured UV packing engine available as a command line tool. It is probably the most efficient UV packer out there in terms of packing on CPU but it also provides a Cuda accelerated variant of the algorithm. When running on a GPU it significantly outperforms all other packers available.
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  【插件简介】 SnowFlow可以在3DS MAX中一键制作下雪效果,包括雪花覆盖到模型物体上,调节雪花的形态等 脚本语言:英文 脚本版本:v1....
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    【插件简介】 红巨星Red Giant一共有5个套装,分别为Color Suite,Shooter Suite,Trapcode S...

  【插件简介】 【插件语言】:英文 【文件大小】:440MB(压缩包大小) 【软件版本】: C4D版本(支持R16/R17/R18/R19/R20)...

  【插件简介】 ZWrap可以在ZBrush就行模型3D扫描、数据转移变形等 ZWrap is geometry morphing ZBrush p...
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https://v.qq.com/x/page/i0742lzdd3f.html   【插件简介】 这个插件可以在AE中快速给视频或图像天界模糊,失真...

Light-wraps是一种有效且未被充分利用的技术,可以提高合成器VFX的真实感。这些模拟了前景周围极亮灯光的明显扩散,有助于将合成层整合到背景中。这在视觉上融合了两个不同的层,创建一个有凝聚力的统一最终图像。Light wraps通常用于明亮的背景、天空、火焰视频效果和任何其他强烈的照明源。这可以与提高场景真实感的动机相结合,因为明亮的光源(例如爆炸)将携带过多的发光能量泄漏到相邻像素中。这意味着当爆炸的特定区域被前景遮蔽时,由于绽放、照明和雾散射,其颜色仍可能影响像素的最终输出。艺术家可能还想为风格目的添加光包裹,以在视觉上夸大光源的强度。例如可以给予龙息更强的光包裹以传达其致命的热量;或者不明飞行物的敞开大门使旁观者蒙蔽,以增强他们的神秘本性。在数字上一个像素只能达到 1(白色)的最大亮度,因此为了营造一种无限强度的感觉,隐含的亮度通过光包裹来增强。
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您现在可以直接在插件的界面上修改任何材质的设置,并使用我们的“自动分配”功能 在材质之间轻松切换。支持Cycles和Eevee渲染器。每种材质都是完全可定制的
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