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这个插件在3D视图的右侧N菜单上创建了一个新面板,其中包含一些日常工作流程中有用的操作。This addon creates a new panel on the right N-menu in the 3D view, containing a few operations that I find useful in my day-to-day workflow.
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可以在Blender中模拟卡通特效路径拖尾效果,比如制作刀剑光影、火焰雷电、粒子等特效拖尾
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Export to Blend是一个简单的附加组件,可根据您选择的对象、集合或节点创建新的混合文件。导出可以标记为资产,这样可以在创建场景时轻松构建资产库。导出也可以反向链接,这意味着场景中的原始对象将被新文件中的链接版本替换。它在 Blender 的文件/导出菜单和 Outliner 的上下文菜单中工作。
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需要Cycles才能显示完整的效果,Eevee无法显示完整的效果。此节点是在3.4.1中创建的,可能与旧版本不兼容。 Cycles is required to display the complete effect, Eevee is not capable of displaying the full effect.This node was created in Blender 3.4.1 and may not be compatible with older versions.
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  【插件简介】 插件是用于弯曲细分网格的便捷工具。您添加边缘循环或细分您的网格;选择要弯曲的面(可以是中间部分的所有面);运行该工具,在黄色轴上拖动...
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  【插件简介】 Node Bar可以在Blender中快速添加着色器节点,直接以可视化图表的形式呈现,拖拽使用即可 Node Bar lets yo...
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    【插件简介】 通过导入图片序列动画,在Blender中自动生成三维动画效果 Spritehandler is a set of to...
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  【插件简介】 可以将Blender模型导入到Substance Painter中制作贴图材质 Put objects you want to te...
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  【预设简介】 插件可让您直接将图像导入为贴花/贴纸,并附带高级着色器。Import As Decal is a Free Addon for Bl...
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  【插件简介】 Zen UV不仅仅是一组工具,它还准备好使用管道在 Blender 中快速创建 UV。它代表了由专业人员创建并在实际项目中改进的直观...
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  【插件简介】 此插件可在Cycles着色器节点上方显示渲染缩略图。 【插件语言】:英文 【插件版本】:v1.6 【文件大小】:3MB(压缩包大小)...
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插件可快速推拉挤出、挤压,打孔且免除清理的繁琐步骤。功能上有点类似3DS Max最新的智能挤出。
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  【插件简介】 可定制皮肤材料,专为与预制通用人脸纹理和装备/基础网格一起使用而定制。支持Cycles渲染器。着色器与纹理分离,为那些想要提供自己的...
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Blender插件-三维藤蔓植物模拟生成器。Dynamically creates and sticks vines to nearby collections you define
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  【插件简介】 完全控制的物理正确的行星着色器。很容易达到惊人的效果。仅从彩色地图重新创建创建行星所需的所有信息。许多预设的不同层次的气氛完全控制,...
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使用此插件,您可以借助滑块为一个或多个对象赋予不同的透明度级别。这使您有机会查看模型或设计的内部并对隐藏的部分或对象进行一些更改。或者只是用你设计的对象的可见性渐变来做一些很酷的渲染。要查看引擎内部的某些部分,请给外墙一些透明度以查看内部,但仍然可以看到建筑物,或者制作一些动画。
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【插件简介】 AssetLibraryTools可以导入贴图文件夹路径,在Blender里直接预览管理PBR贴图材质 AssetLibraryTools is ...
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Blender可以利用节点来制作复杂的PBR材质,SimpleBake插件可以更加简单的对材质进行烘焙和输出,桥接到Substance Painter, Second Life, Sketchfab, Unity等软件 Blender 2.8 provides a very powerful way to create complex PBR materials by using nodes. However, what should be a simple process of baking and exporting these materials for use with other software or systems (Substance Painter, Second Life, Sketchfab, Unity etc.) is surprisingly difficult.
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ANIMAX是Blender的程序动画系统,它使多个对象的动画变得简单。它使您可以更快、更轻松地创建复杂的动画——使用 Blender 的内置动画工具很难实现这些动画。工作流程很简单。只需选择一种效果(或制作您自己的效果),然后使用参数和时间进行播放,您就可以立即制作动画 – 无需数学或编程。
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