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  【插件简介】 在做绑定的适合很容易发生模型挤压变形的情况,Squ...

这是一个 Blender 几何节点村庄生成器。一切都是从一条曲线创建的!只需轻轻一挥笔,整个村庄就会神奇地出现!每个建筑物的规模和旋转都是随机的。

包含30种分类超过120种爬山虎效果,可以控制常青藤的分布、树叶、花朵、效果器、动画等多种参数 The most complete ivy generator for Blender. Enjoy full control over your generation, multiple presets and our asset library.

  【插件简介】 发射控制使动画汽车变得有趣!LC(启动控制)致力...

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无论是在楼梯、露台还是阳台上,通常都需要栏杆。但是,它非常耗时,而且事后通常不能灵活更改。该系统可让您放置一个100%程序化的栏杆,该栏杆用途 广泛且 无损。有了这个系统,仅根据每个组件的不同样式,就可以将6400 多种组合放在一起。这些只是不同的风格!不同的高度、宽度、杆数、材料等允许 无限组合!

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该生成器可让您生成具有高性能的详细雨景。它产生逼真的飞溅,具有视觉上准确的碰撞和风。This generator allows you to generate detailed rain scenes with high performances. It generates realistic splashes, with visually accurate collision and wind.

Originie 是一个附加组件,用于轻松操纵枢轴(Blender 术语中的原点)位置。它带有一堆工具,可以让您随心所欲地移动枢轴。 Originie is an add-on for manipulating the pivot’s (the origin in Blender lingo) position with ease. It comes with bunch of tools that would let you move the pivot around as you “wish”.

包含9组卡通动漫风格眼睛,自己可以调节多种参数,blender格式 Stylized Anime Eyes is a procedural eye texture generator as a node group for Blender. Designed from the ground up with heavy customization in mind to measure up to the incredible variety seen in anime eyes, you can create countless eye variants with ease.

包含100+制作好的楼房模型预设,也可以自定义修改生成,包含贴图材质,自己可以随意组合

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  【插件简介】 Turbo Render 极其出色的渲染结果,速度高达 960 ...

  【插件简介】 插件重做了,所以启动了新的版本号,目前新版是 V1...

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使用插件nView可以让任何摄像机里出现的模型物体是否可视,包括视窗、渲染是否可视等。

  【插件简介】 包含超过35组着色器节点预设,一键添加多种效果,...

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Blender插件-逼真粒子粉尘漂浮生成器 Dust Generator。支持Cycles和EEVEE渲染器

  【插件简介】 可以在Blender中模拟真实地球3D模型,控制地球表面...

角色绑定和动画非常复杂。这个插件是另一个使它更容易的尝试。只需单击几下,即可将基本骨架变成动画就绪装备,一种更直观的姿势和动画模型的方法。 Character rigging and animation are quite complex nowadays.This addon is another attempt to make it easier.

满足您在Blender中所有体积雾需求的终极解决方案。告别从头开始创建雾和体积照明的麻烦,只需单击一下,即可轻松使用35多种预设。它提供了一个简单而强大的界面,让您可以快速创建具有大气深度和迷人灯光效果的令人惊叹的场景。凭借其直观的库和快速的材质控制,创建逼真的雾和体积照明从未如此简单。

一款功能齐全的天空模拟工具,它经过了多次迭代,可从首次设计云,到创建天空,再到大气。能够模拟晚上或白天的天空,还可以添加云朵或大气等效果。 True-Sky is a full-featured Sky tool that’s been in development since October 2021, It’s been through many iterations, been through 100s of hours of testing from when we first designed the clouds, to creating the skies, and then the atmospherics.
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