Blender插件-模型打组控制插件 Gumroad – Group Pro v2.2.5
https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/37577957573...
AE插件-场景扫描DOF深度图自动生成 Depth Scanner 2 v1.0.20 Win/Mac
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AE插件-物体表面跟踪合成 Aescripts Lockdown v2.1.0
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Blender插件-自定义路径跟随运动 Follow Path v1.0.6
该插件简化了设置 Follow Path 约束的过程,并向对象添加了 2 个新的动画属性。This add-on simplifies the process of setting up Follow Path constraints and adds 2 new animable properties to the object.
AE插件-三维体积星云烟雾特效生成 Nebulosity v1.0 Win
Nebulosity是一个GPU加速的After Effects插件。它借助噪波、层和渐变生成体积,可以使用不同的技术进行着色。创造星云、星系、云、烟雾等。
Nebulosity is a GPU-accelerated After Effects plugin. It generates volumes with help of Noise, Layers and Ramps that can be colorized with different techniques. Creates nebulas, galaxies, clouds, smoke and more.
AE插件-动态线条路径描边绘制生长动画中文汉化插件 Volna V2.0 Win
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AE/PR插件-多种特殊视频编码格式素材直接导入软件工具 Influx Free Beta V0.6.0beta6 Win/Mac
【插件简介】
插件持多种格式和编解码器。不再需要通过外部转码软件,安装...
Blender插件-风吹摇曳动画模拟 Wind FX V1.1.1
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Blender插件-HDRI环境制作模拟插件 HDRi Maker 2.0.87
HDRi Maker可以在Blender中快速模拟各种HDRI环境效果,同时也包含400+制作好的HDRI效果可以直接使用
AE插件-景深模糊插件破解版 Rowbyte Fast Bokeh Pro v2.0.2
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C4D Redshift插件-渲染器使用PBR材质结构插件 Redshift PBR Material V1.0 For Cinema 4D R20-R25 Win/Mac + 使用教程
此插件可以一键创建具有 PBR 结构的整洁且易于使用的 Redshift 材质。
Blender插件-三维建模图片视频参考 Blendref V1.1
http://cloud.video.taobao.com/play/u/null/p/1/e/6/t/1/453789436539.mp4
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AE插件:牛顿动力学插件 Motion Boutique Newton 2.1.22 Win_Mac(内含汉化)
Motion Boutique Newton可以在AE中模拟动力学,物体间的碰...
Blender插件-爆炸破碎插件 Kaboom V1.5.0 + 使用教程
Kaboom可以在Blender中模拟爆炸破碎效果,控制破碎的位置、破碎程度、烟雾模拟、效果烘焙等
Kaboom is Blender addon to help you create spectacular destruction animations. In few steps you will produce some nice looking VFX.
C4D插件-U-Render 2022.8 实时渲染器
U-Render是一款最新的C4D实时物理PBR渲染引擎,这款插件的渲染效果真的很棒,它非常适合在设计、动画和可视化领域使用。U-Render支持基于物理的灯光和材质,并且由于Bloom和色差等众多后期处理效果,可为合成和后期制作节省很多时间。
我们知道环境光遮蔽(Ambient Occlusion;AO)和全局照明通常是互补效果,它们的任务是创造近似于光线多次反射和着色的真实光能传递效果。GI 模拟光线如何从表面反射至另一个表面,而环境光遮蔽近似于 GI 的阴影效果,AO是作用于全局背景或对象间接着色的渲染方法。这种方法可以为渲染添加更多的真实感,因为它能够创建柔和的全局阴影,从而有助于对象的视觉分离。
在游戏引擎这类实时渲染工具中,AO更是营造真实体积感最重要的技术手段,通常和IBL(基于图像的照明)与PBR(基于物理法则的渲染)是密不可分的好基友,U-Render作为实时渲染器也不例外。
AO(这里特指游戏引擎中)通常使用非常快速的SSAO(基于屏幕空间的),你可以理解为“假的”AO效果,是用于实时近似环境光遮蔽效果的要求最低的计算机图形技术。但根据开发者实现的效果实际质量可能因游戏而异。
SSAO有很多衍生的计算方式,主要包括NVIDIA的HBAO、HBAO+,AMD的HDAO,VXAO,Unity的TSSAO、SSAO Pro、SESSAO、Cinematic Image Effect AO、Amplify Occlusion,等等,各种SSAO算法都存在精度和速度的矛盾,其中相对最优秀的是Ground Truth Ambient Occlusion(GTAO),其质量和精度更接近传统的光线追踪。
U-Render的这次升级在其原有的Hemisphere AO(半球体映射)基础上加入了Ground-Truth AO,极大地提高了实时渲染的真实度,这里来看一些我做的测试吧。
AE插件:节点式三维粒子特效插件破解版 Superluminal Stardust 1.5.0
http://v.youku.com/v_show/id_XMzkwNjU3OTgwMA==.html?spm=a2h3j.8428770.341...
Blender插件-模型重拓扑 SpeedRetopo v0.2.1
【插件简介】
SpeeRetopo Addon帮助您在Blender上轻松快速地进行Retopology...
Blender插件-圆环形复制克隆插件 Radial Array Tool v1.2.4
Radial Array Tool可以按照环形复制克隆模型,并且对模型做程序化变形效果
Radial Array Tool is a procedural generator for creating copies in a circular pattern. With the Radial Array Tool you can easily create clones around an active object or the 3d cursor. Configure translation, rotation and scale in each axis. All values can be set either iteratively or as a total transformation.