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Reka Grid是一个强大的工具,具有许多自定义和动画网格的功能。网格的每个点都由参数形状的一个实例表示。脚本允许您编辑网格中的任何参数。使用此功能,可以对组或单个元素进行任何调整。这意味着您可以隐藏网格的任何元素或单独设置旋转角度。
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Position Matte 插件是一个强大的合成工具,拥有多种场景模式. 允许创建基于三维应用程序输出的世界位置通道 World Position Passes 的蒙版,在AE后期合成中意味着拥有更大的灵活性和创造性。
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允许您快速轻松地从嵌套合成中提取所有图层并将它们放入父合成中,同时保持所有效果和其他属性,而不会影响位置、表达式和关键帧等。 特别注意:Un-Precompose 尽可能保持提取层的位置和外观,但是在某些情况下提取会导致变化。这方面的一些示例是,如果您的预合成和主合成各有一个用于 3D 场景的相机,如果您的图层上存在具有不受随机种子控制的随机化的表达式,生成 3D 效果 ro 粒子模拟的效果等。
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Light-wraps是一种有效且未被充分利用的技术,可以提高合成器VFX的真实感。这些模拟了前景周围极亮灯光的明显扩散,有助于将合成层整合到背景中。这在视觉上融合了两个不同的层,创建一个有凝聚力的统一最终图像。Light wraps通常用于明亮的背景、天空、火焰视频效果和任何其他强烈的照明源。这可以与提高场景真实感的动机相结合,因为明亮的光源(例如爆炸)将携带过多的发光能量泄漏到相邻像素中。这意味着当爆炸的特定区域被前景遮蔽时,由于绽放、照明和雾散射,其颜色仍可能影响像素的最终输出。艺术家可能还想为风格目的添加光包裹,以在视觉上夸大光源的强度。例如可以给予龙息更强的光包裹以传达其致命的热量;或者不明飞行物的敞开大门使旁观者蒙蔽,以增强他们的神秘本性。在数字上一个像素只能达到 1(白色)的最大亮度,因此为了营造一种无限强度的感觉,隐含的亮度通过光包裹来增强。
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