AE扩展脚本:HUD动态UI科幻技术全息图表高科技军事信息化元素
http://v.youku.com/v_show/id_XMzUxNDYyMjM4OA==.html?spm=a2h3j.8428770.341...
Blender插件-高精度模型转低精度加速渲染 Instant Impostors V1.0 – One-Click Impostor Generation
可以在渲染大场景的时候,自动将高精度模型转换成低精度进行渲染,但是效果尽可能接近,只支持EEVEE渲染器
With Instant Impostors, users can automatically convert any mesh into an optimized low-poly impostor, massively increasing performance in large-scale scenes. Using advanced shader-based rendering, the impostors display a detailed representation of the original mesh, utilizing 3D parallax, self shadowing, and translucency to further replicate the detail of the original object.
如何用AU软件去除motionarray模板音频中的女声水印preview(附带音频水印样本preview)
1、将下载好的水印样本和要去除水印的音频导入AU软件中。(下载音频样本往下拉)
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AE模板-450个未来高科技感UI用户界面数学公式赛博朋克元素动画
这些高科技元素是100%在After Effects内部创建的。因此,您可以获取任何元素的任何部分,更改所有文本,字体或效果,并在独特的HUD中使用它。或者,您可以按照所需的任何方式自定义某些部分。要有创造力,找到另一种使用所有这些元素的方法。
Blender插件-更改创建材质纹理混合遮罩工具 Mask Tools 1.9
插件可在Blender中更改纹理化和创建复杂材质的过程。使用自定义节点添加过程效果,或将其直接绘制在模型上。您还可以一次绘制颜色,金属,粗糙度,法线和高度图,从而加快工作流程。 并且,告别凌乱的节点树。遮罩工具有助于使节点设置井井有条且易于理解。
Mask Tools is an addon that changes the process of texturing and creating complex materials in Blender.Add procedural effects with custom nodes, or paint them directly on your model. You’ll also speed up your workflow by painting color, metallic, roughness, normal, and height maps all at once.
视频素材-125组唯美的光斑光效镜头效果叠加
https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/36975393381...
AE模板-唯美可爱的周年纪念日照片相册动画
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AE脚本-通过实时预览保存合成图层和属性 Save Objects V2.1.3+使用教程
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音效素材:探索奇幻冒险游戏环境气氛渲染音效
【音效简介】这套约111个音效,可用于奇幻、冒险,探险,游戏场景中的背景音效,如仙境、部落、人物对话背景音效等,音效是可循环的,长约1分钟。直接导入软件中使用。【文件格式】:WAV格式【文件大小】:3.69GB(压缩包大小)【文件数量】:111个音效【音频码率】:24bit/96KHZ
Blender插件-随机网格形状细节生成器 Random Flow v1.2.0
https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/33954773438...
视频素材:170组4K分辨率中国风水墨滴落扩散晕开效果动画
https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/22123317425...
AE模板2D卡通手绘液体运动元素图形动画文字标题字幕转场动画
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Blender插件-曲线网格变形建模工具 Bezier Mesh Shaper v0.9.59
这是一个建模工具,可以让你使用曲线来变形你的网格,让你做出漂亮的形状。它可用于阻挡和抛光有机和硬表面网格的形式。
AE模板-2025圣诞节新年飞镖扎中飞镖盘开场片头动画
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Blender插件-将部分模型单独导出保存 Export To Blend V1.2
Export to Blend是一个简单的附加组件,可根据您选择的对象、集合或节点创建新的混合文件。导出可以标记为资产,这样可以在创建场景时轻松构建资产库。导出也可以反向链接,这意味着场景中的原始对象将被新文件中的链接版本替换。它在 Blender 的文件/导出菜单和 Outliner 的上下文菜单中工作。