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  【模型简介】 【渲  染  器】:C4D标准/物理 【材质贴图】:有 【模型格式】:C4D、FBX、OBJ、Blend 【文件大小】:1.63GB...
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  【软件介绍】 按照以往的惯例每年的10月份下旬将会迎来Adobe一年一度的软件大更新,Adobe 2020 将全新上线(结束了Adobe CC命名...

K-CyclesX 是高度优化的 Cycles-X 渲染引擎、超降噪器和 Blender 实时视口效果的自定义构建。它与 Cycles 完全兼容,专为 Nvidia GPU 设计。 K-CyclesX is a highly optimized custom build of Cycles-X render engine, ultra denoiser and realtime viewport effects for Blender. It is fully compatible with Cycles and designed for Nvidia GPUs.
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镜头管理器旨在通过保存帧范围、渲染相机、视图层和输出路径来加快渲染管理和镜头设计。也非常适合为游戏动画和多机位渲染设置拆分单个时间线动画。非常适合预制作和独立创作者。 Shot Manager is designed to speed up render management and shot design by saving frame ranges, render cameras, view layers and output paths. Also perfect for splitting up a single timeline animation for game animation and multi-cam rendering set-ups. Great for pre-production and independent creators.
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    【模型简介】 【渲  染  器】:自带渲染器 【材质贴图】:无 【模型格式】:fbx、obj、mtl 【文件大小】:8.51MB(压...
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