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ZBrush 为数字雕塑树立行业标杆。 强大功能使您能够在提供即时反馈的实时环境下,使用可定制笔刷系统完成虚拟黏土形状、纹理和绘制。在使用 ZBrush 时,您将获得与世界各地电影工作室、游戏开发人员、玩 具/藏品制造商、珠宝设计师、汽车/航空设计师、插图画家和艺术家所用工具相同的卓越体验。

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MUA Retouch Panel是PS的一个人物美容插件,甚至不需要很专业的PS技能,就可以对人物进行磨皮、局部美容、整体美容等多种操作

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使用对象的几何形状切入您的对象。在编辑模式下按Ctrl + Shift + E, 选择一个或多个面以破坏性地切入网格。Cut into your objects using the object’s geometry.

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20种不同类型的铺砌路径的集合,只需在修改器选项卡中调整参数即可对其进行自定义。模型有多达2k的纹理,是实际大小,可以使用 Cycles 或 EEVEE 进行渲染。 Paved Path Generator is a collection of 20 different types of paved paths for Blender that can be customized simply tweaking parameters inside the modifiers tab.

Overlord是一个扩展面板,当它们都打开时,可在Illustrator和After Effects之间创建一个门户。允许在AE和AI两个软件之间直接传输您需要图形形状,包括动画;而无需文件组织,导入,转换为形状图层或重绘。 这是您在使用Adobe公司软件创建应用时最理想的矢量工作流程。也可以使用更强大的绘图工具将Ae形状图层转移回Illustrator软中进行编辑。 可以将其视为使用Illustrator作为After Effects的插件。使用的是图形形状而不是文件。

脚本 Dynamic Comp 允许您在多个项目之间共享组合。为此,只需在项目面板中选择一个合成,然后按«Export composition-导出合成»按钮,您的作品将作为.aep项目导出,位于该位置并使用您选择的名称。现在,您的合成可以在使用Dynamic Comp的任何After Effects项目中使用。

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