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Blender是一个强大的开源解决方案,用于2D和3D建模、动画、合成和后期制作。在本课程中,你将全面了解Blender 3及以后的功能设置,以及结合专业知识和方法的实用制作技术。教员David Andrade深入研究具体技术,如场景布局和建模、雕刻、贴图和着色、二维和三维动画、角色装配(也称为臂架)、视觉效果和模拟、渲染和游戏引擎输出。此外,还可以获得提高性能的技巧,以更快地渲染你的作品。每一课都能帮助你获得为多个平台(游戏、电影和动画)创作专业艺术品所需的控制和技能。

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加入3D艺术家Paul Olusola的课程,他将向你展示如何使用Cinema 4D和Photoshop制作优秀的3D插画,无论你是喜欢3D还是想学习。你将彻底掌握他的方法和建议,以提高你的3D插画。

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【教程简介】【使用软件】:Cinema 4D R19   【分  辨  率】:1920 x 1080【语        言】:英语(中文字幕)【文件大 小】:92.1MB(包含工程文件)【教程时长】:9分钟【教程编号】:didixk.com【C4DU19080201】

  【教程简介】 你将会学到的: Nuke抠像合成技术. 高质量抠像。...

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我们将对这个角色进行纹理绘制,同时学习Blender中的纹理工作流程。你将学习工具、PBR材质和技巧,以加快你的工作流程。请自由地跟随课堂上的例子,或制作你自己的例子

  【教程简介】 Particular 粒子插件的强大和受欢迎程度,相信不用...
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