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  【软件简介】 CLIP STUDIO PAINT在全世界上超过400W以上的用戶使用。是款插画家、漫画家等为了舒适创作而产生的软件。 CLIP S...
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可以将任何渲染转换为手绘漫画背景风格。有很多设置可以让您准确控制您希望背景看起来如何,具有距离剔除、色调值、正常灵敏度等功能。
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UVTools 可以很直观方便的在3DS MAX上控制模型上的UV贴图 Easy to use uv mapping tools for Archviz and not only
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  【插件简介】 包含18个实用设计制作工具Maya插件,支持Win和Mac系统:Maya 2020, 2019, 2018, 2017 软件。 使用...
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  【插件简介】 Zen UV不仅仅是一组工具,它还准备好使用管道在 Blender 中快速创建 UV。它代表了由专业人员创建并在实际项目中改进的直观...
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Blender 的 Displacement Modifier 需要大量的点击和鼠标移动才能很快完成,但是有了这个插件,你只需要 1 次点击即可。只需点击几下不超过 3 次,您就可以使用几何体上的置换贴图创建一个几乎不可能或难以雕刻的逼真模型。 Blender’s Displacement Modifier takes alot of clicks and mouse movements to get it done pretty fast, but with this addon all you need is 1 click away with a few clicks not more than 3, you can create a realistic almost impossible or hard to sculpt model using displacement maps on the Geometry
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【软件简介】 摄取、转码、建立代理,并输出你能想象的任何格式。 这个强大的媒体管理任务 容许你以统一的模式跨应用处理媒体。 与Adobe Premiere Pr...

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用于为游戏和实时应用程序创建物理对撞机。该插件提供了许多工具,用于在 Blender 中快速轻松地创建最常见的碰撞器类型,如Box、Sphere、Convex、Convex(圆柱形)、Auto Convex(仅限 Windows )和Mesh 。然后可以将这些碰撞器导入到UE、Unity等引擎中。该插件通过在Object和Edit-mode中使用选择以及提供全局或局部空间生成等设置提供了很大的灵活性和可控性。此外,该插件支持基于原始网格(修改前堆栈)和评估网格(修改后堆栈)的生成。Collider Tools 提供了组织对撞机、显示、隐藏和选择它们的功能,以及自动生成多个凸面形状来表示复杂网格(凸面分解)的工具。 Collider Tools is a Blender add-on to create physics colliders for games and real-time applications. The add-on offers a lot of tools for creating the most common collider types like Box, Sphere, Convex, Convex (cylindrical), Auto Convex (Windows only), and Mesh quickly and easily within Blender. These colliders can then be imported to engines like UE, Unity, and others.
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  【软件简介】 通常情况下扩大图像而不丢失细节始终是不可能的。而使用Topaz Gigapixel AI软件将照片放大多达600%,可同时完美保留图...
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插件可以快速制作逼真的摄像机镜头模糊效果,渲染速度快!多种参数可控制. 此外,它还可以渲染通常通过组合几层模糊来表示的辉光。插件支持4种类型的模糊:正六边形,正八边形,十二边形和16边形。
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  【插件简介】 【插件版本】:v1 【插件语言】:中文 【文件大小】:137KB(压缩包大小) 【软件版本】:支持 Cinema 4D R16-R1...
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